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© zzzzzzyuanfeng 初级黑马   /  2019-4-25 13:51  /  693 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1】视口:浏览器显示内容的区域。
        PC端:
                屏幕大
                视口:浏览器的大小。而且可以改变浏览器的大小,也就改变了视口的大小。
        手机端:
                屏幕小
                浏览器大小是不能改变的。
               
                历史问题:以前布局的页面是不是都是以pc端为主,小屏幕怎么显示大网页。
                解决:手机浏览器厂商,设置了默认的视口--布局视口layout viewport  980px。               
               
                现在的问题:随着手机设备的发展,专门针对手机端设计小页面,但浏览器的默认视口比较大。               
                解决:发明了1个meta标签,作用:改变手机浏览器的默认视口大小,根据手机浏览器大小。
               
        2】meta标签(能够在移动页面中复制过来,知道含义)
                作用:根据手机浏览器屏幕大小,改变手机浏览器的默认视口大小。
                默认视口大小 = 设备屏幕大小
               
        3】
                物理像素:屏幕的发光点(分辨率),
                css像素(布局像素)
                        pc 端:1px就等于1个物理像素。
                        移动端:以iphone8为例,物理像素750个发光点,网页布局时,375px就占满了浏览器屏幕。
                物理像素比:在浏览器的css中设置1px,要用几个发光点去发光显示。
               
        4】倍图问题
                1)由来:图片在高清的屏幕显示时,会被放大,图片放大就

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