什么是PromisePromise 是异步编程的一种解决方案,比传统的异步解决方案【回调函数】和【事件】更合理、更强大。
- 从语法上讲,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息
- 从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果
代码书写比较首先封装一个支持 Promise 的 ajax 方法,不理解这块代码的话,也没有关系,后文会逐步讲解 Promise 的执行机制
function request(url,data = {}){
return new Promise((resolve,reject)=>{
$.ajax({
url,
data,
success:function (data) {
resolve(data);
},
error:function (error) {
reject(error);
}
})
});
}
用 request 方法实现前面多个互相依赖的网络请求
let url1 = 'http://xxx.xxx.1';
let url2 = 'http://xxx.xxx.2';
let url3 = 'http://xxx.xxx.3';
request(url1)
.then((data)=>{
console.log(data);
return request(url2,data)
})
.then((data)=>{
console.log(data);
return request(url3,data)
})
.then((data)=>{
console.log(data)
})
.catch((error)=>{
console.log(error);
});
Promise 的特性promise 的状态- pending (等待态)
- fulfilled (完成态)
- rejected (拒绝态)
终值与拒因- 终值:指的是 promise 被解决时传递给解决回调的值
- 拒因:拒绝原因,指在 promise 被拒绝时传递给异常回调的拒绝原因
状态与状态关系,状态与终值和拒因的关系- pending 可以迁移至 fulfilled 或 rejected
- fulfilled 不能迁移至其他状态,必须拥有一个不可变的终值
- rejected 不能迁移至其他状态,必须拥有一个不可变的据因
Promise 的使用构造函数Promise 是一个构造函数,使用 new 操作符返回一个 promise 对象
构造函数接收一个 excutor 函数作为参数
excutor 函数有两个函数类型的参数 resolve 和 reject
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ // 在 excutor 函数中执行异步操作 // 当异步操作完成后,调用 resolve 函数或 reject 函数});
- 构造函数在调用时,excutor 函数会作为同步代码立即执行
- 我们通常在 excutor 函数中执行我们的异步操作
- 未调用 resolve、reject 函数时,promise 对象的状态为 pending
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('p1'); },1000);});// p1 的状态一直为 pending
- 当调用 resolve 函数, resolve 的参数为非 promise 对象、非 thenable 对象
- resolve 函数的参数,作为 promise 对象的终值
- promise 对象的状态变为 fulfilled
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('p2'); resolve('我是p2的终值') },1000);});// 代码执行,1000ms内,p2 的状态为 pending// 代码执行,1000ms后,p2 的状态为 fulfilled// 代码执行,1000ms后,p2 的终值为 '我是p2的终值'
- 当调用 resolve 函数, resolve 的参数为 promise 对象
- promise 对象的状态、终值、拒因与传入的 promise 对象同步
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ reject('error')})let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(p)})// p1 的状态为 rejected ,拒因为 error
- 当调用 resolve 函数, resolve 的参数为 thenable 对象
- 会对 thenable 对象进行展开操作,promise 对象的状态、终值、拒因取决于 thenable 对象的 then 方法调用结果
let thenable1 = { then:function(resolve,reject){ resolve(1) }}let thenable2 = { then:function(resolve,reject){ reject(2) }}let thenable3 = { then:function(resolve,reject){ throw new Error(3) }}let thenable4 = { then:function(fn1,fn2){ //不调用 fn1 fn2 }}let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(thenable1);})let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(thenable2);})let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(thenable3);})let p4 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(thenable4);})// p1 的状态为 fulfilled 终值为 1// p2 的状态为 rejected 终值为 2// p3 的状态为 rejected 拒因为 Error:3// p4 的状态为 pending
- 当调用 reject 函数, reject 函数的参数,作为 promise 对象的拒因
- promise 对象的状态变为 rejected
let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('p3'); reject('我是p3的拒因') },1000);});// 代码执行,1000ms内,p3 的状态为 pending// 代码执行,1000ms后,p3 的状态为 rejected// 代码执行,1000ms后,p3 的拒因为 '我是p3的拒因'
promise对象上的方法then方法:promise 提供一个 then 方法,用于访问其终值和拒因。
promise 的 then 方法接受两个参数:
promise.then(onFulfilled, onRejected);
- onFulfilled 函数用于当 promise 状态变为 fulfilled 时,接收终值
- onRejected 函数用于当 promise 状态变为 rejected 时,接收拒因
new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve('异步任务获取的数据') },50)}).then((data)=>{ console.log(data)})// 异步任务获取的数据
new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject(new Error('异步任务异常')) },50)}).then(null,(error)=>{ console.log(error)})// Error: 异步任务异常
new Promise((resolve,reject)=>{ throw new Error('抛出一个异常');}).then(null,(error)=>{ console.log(error)})// Error: 抛出一个异常
onFulfilled 和 onRejected 参数可选- 如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
- 如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略
onFulfilled 特性如果 onFulfilled 是函数:
- 当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的终值
- 在 promise 执行结束前其不可被调用
- 其调用次数不可超过一次
onRejected 特性如果 onRejected 是函数:
- 当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因
- 在 promise 被拒绝执行前其不可被调用
- 其调用次数不可超过一次
onFulfilled 和 onRejected 的调用时机- 当 promise 对象的状态变为 fulfilled 或 rejected 时调用
- onFulfilled、onRejected 永远都是异步调用
- onFulfilled、onRejected 在事件队列中作为微任务来处理
console.log(1);setTimeout(function(){ console.log(2)},0)new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(3);}).then((data)=>{ console.log(data);})console.log(4)// print: 1 4 3 2
onFulfilled 和 onRejected 的调用要求- onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用
- 非严格模式下,this 为全局对象
- 严格模式下,this 为 undefined
function fn1(){ new Promise((resolve)=>{ resolve(); }).then(function(){ console.log(this) })}function fn2(){ "use strict"; new Promise((resolve)=>{ resolve(); }).then(function(){ console.log(this) })}fn1(); // print: windowfn2(); // print: undefined
then方法的多次调用- then 方法可以被同一个 promise 对象多次调用
- then 方法会返回一个新的 promise 对象
- 当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
- 当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调
let p = new Promise((resolve)=>{ resolve()});let p1 = p.then(()=>{ console.log('异步执行,第一个onFulfilled');});let p2 = p.then(()=>{ console.log('异步执行,第二个onFulfilled');});console.log(p1.constructor === Promise);console.log(p === p1);console.log(p === p2);console.log(p1 === p2);// print: true// print: false// print: false// print: false// print: 异步执行,第一个onFulfilled// print: 异步执行,第二个onFulfilled
then方法的返回值then 方法返回一个 promise 对象
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
- 若 onFulfilled 、onRejected 返回一个非promise对象、非thenable对象的值 x ,则 promise2 的状态为 fulfilled ,终值为 x
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ throw new Error();});let p1 = p.then(null,(data)=>{ return '我是p2的终值'});p1.then((data)=>{ console.log(data)});// print: 我是p2的终值
- 若 onFulfilled 、onRejected 返回一个 promise 对象的值 x ,promise2 的状态、终值、拒因与 x 同步
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1)})let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(2)})let p3 = new Promise((resolve)=>{ resolve()})let p4 = p3.then(()=>{ return p1;})let p5 = p3.then(()=>{ return p2;})// p4 的状态为 fulfilled 终值为 1// p5 的状态为 rejected 拒因为 2
- 若 onFulfilled 、onRejected 返回一个 thenable 对象 ,会对 thenable 对象进行展开操作,promise2 的状态、终值、拒因取决于 thenable 对象的 then 方法调用结果
let thenable1 = { then:function(resolve,reject){ resolve(1) }}let thenable2 = { then:function(resolve,reject){ reject(2) }}let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})let p2 = p1.then(()=>{ return thenable1;})let p3 = p1.then(()=>{ return thenable2;})// p2 的状态为 fulfilled 终值为 1// p3 的状态为 rejected 拒因为 2
- 若 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 的状态为 rejected,拒因为 e
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve();});let p1 = p.then((data)=>{ throw new Error('error')});p1.then(null,(err)=>{ console.log(err);});// print: Error: error
- 若 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 的状态为 fulfilled 终值为 promise1 的终值
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('我是p1的终值');});let p1 = p.then(null,null);p1.then((data)=>{ console.log(data);});// print: 我是p1的终值
- 若 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 的状态为 rejected 拒因为 promise1 的拒因
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ reject('我是p1的拒因');});let p1 = p.then(null,null);p1.then(null,(err)=>{ console.log(err);});// print:我是p1的拒因
- 若 onFulfilled、onRejected 执行过程中抛出异常,则 promise2 的状态为 rejected 拒因为抛出的异常
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('我是p的终值');});let p1 = p.then((data)=>{ throw new Error('异常')});p1.then(null,(err)=>{ console.log(err);});// print:Error: 异常
终值和拒因的穿透特性- 如果 promise 的状态变为 fulfilled,then 方法没有注册 onFulfilled
- then 方法返回的 promise 对象的状态变为 fulfilled
- then 方法返回的 promise 对象的终值与原 promise 对象的终值相同
- 如果 promise 的状态变为 rejected,then 方法没有注册 onRejected
- then 方法返回的 promise 对象的状态变为 rejected
- then 方法返回的 promise 对象的拒因与原 promise 对象的拒因相同
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1)})let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(2)})let p3 = p1.then(null,null);let p4 = p2.then(null,null);// p3 的状态是 fulfilled 终值 1// p4 的状态是 rejected 拒因 2p5 = p3.then(null,null);p6 = p4.then(null,null);// p3 的状态是 fulfilled 终值 1// p4 的状态是 rejected 拒因 2
let fn1 = function(){}let fn2 = function(){}let fn3 = function(){}let fn4 = function(){}let fn5 = function(){}let onError = function(){};new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ reject() })}).then(fn1).then(fn2).then(fn3).then(fn4).then(fn5).then(null,onError)
fn1、fn2、fn3、fn4、fn5 都可能发生错误,通过在最后的then函数注册的 onRejected 函数接收可能发生异常错误
catch方法:catch(fn) 方法实际上是 then(null,fn) 方法的别名,catch 方法的返回值以及 catch 方法中出现异常的情况与调用 then 方法相同
new Promise((resolve,reject)=>{ reject()}).then(null,function(error){})// 等同于new Promise((resolve,reject)=>{ reject()}).catch(function(error){})
Promise 的静态方法Promise.resolve- Promise.resolve 方法用于将现有数据转换为 promise 对象
- 若入参为 promise 对象
- 返回的 promise 对象的状态、终值、拒因与 Promise.resolve 方法的入参同步
- 若入参为 thenable 对象
- 会对 thenable 对象进行展开操作,返回的 promise 对象的状态、终值、拒因取决于 thenable 对象的 then 方法调用结果
- 若入参为非 promise 非 thenable 对象
- 返回的 promise 对象的状态为 fulfilled
- 返回的 promise 对象的终值为 Promise.resolve 方法的入参
let p = Promise.resolve(x)// 等价于let p = new Promise((resolve)=>{ resolve(x)})
Promise.reject- Promise.reject 方法用于返回一个状态为 rejected ,拒因为方法入参的 promise 对象
let p = Promise.reject(x)// 等价于let p = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(x)})
Promise.all- Promise.all 方法用于将多个 promise 对象包装成一个新的 promise 对象
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
- p1、p2、p3 都是 promise 对象,如果不是,调用 Promise.resolve 方法转换为 promise 对象
- p 的状态由 p1、p2、p3 决定
- 当 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled
- p 的状态为 fulfilled
- 此时 p1、p2、p3 的终值组成一个数组,这个数组作为 p 的终值
- 当 p1、p2、p3 的状态有一个变成 rejected
- p 的状态变为 rejected
- 此时第一个状态变为 rejected 的 promise 对象的拒因作为 p 的拒因
let p1 = Promise.resolve(1);let p2 = Promise.resolve(2);let p3 = 3;Promise.all([p1,p2,p3]).then((data)=>{ console.log(data); // print: [1,2,3]})
let p1 = Promise.resolve(1);let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ reject('p2 error') },1000)})let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ reject('p3 error') },500)})Promise.all([p1,p2,p3]).catch((error)=>{ console.log(error); // print: p3 error})
Promise.race- Promise.race 方法同样用于将多个 promise 对象包装成一个新的 promise 对象
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
- p1、p2、p3 都是 promise 对象,如果不是,调用 Promise.resolve 方法转换为 promise 对象
- p 的状态由 p1、p2、p3 中状态最先变为 fulfilled 或 rejected 的 promise 对象决定
- p 的终值或拒因由最先变更状态的 promise 对象所决定
let p1 = Promise.resolve(1);let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ reject('p2 error') },1000)})let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ reject('p3 error') },500)})Promise.race([p1,p2,p3]).then(data=>{ console.log(data);}).catch(error=>{ console.log(error);})// print: 1
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ resolve(1) },1000)})let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ reject('p2 error') },800)})let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ reject('p3 error') },500)})Promise.race([p1,p2,p3]).then(data=>{ console.log(data);}).catch(error=>{ console.log(error);})// print: p3 error
Promise 的错误捕获当 promise 的状态为 rejected 且为对 promise 对象使用 catch 方法,此时的异常信息会被 promise 对象吃掉可以通过监听 unhandledRejection 事件,专门监听未捕获的reject错误
// node 环境下process.on('unhandledRejection', error => { console.log('unhandledRejection', error);});// 浏览器下window.addEventListener('unhandledrejection',(e)=>{ e.preventDefault(); console.log(e);});
|
|