UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
看见过一本书,名叫《写给大家看的设计书》,将设计原则浓缩为四大原则,即对比、重复、对齐、亲密性。
一是对比原则:页面上的不同元素之间要有对比效果,达到吸引读者的对比效果,页面上所呈现的内容需要让用户易识别,知道从哪里开始看。
二是重复原则:设计的某些方面或是元素需要在整个作品重复,比如颜色,可以统一整体的颜色。
三是对齐原则:任何元素都不能在页面上随意安放,每一项都应当与页面上的某个内容存在某种视觉联系。
四是亲密性原则:将相关的项组织在一起,移动这些项,使它们的物理位置相互靠近,这样一来,相关的项将被看作凝聚为一体的一个组,而不再是一堆彼此无关的片段。结合四个原则,创建广告传单、宣传册、新闻等其他出版物时,知道哪些信息在逻辑上存在关联,哪些信息需要强调等等。
然后是需要掌握必要的技能,PS等各种软件的使用,学习技巧,更要学习属于自己的设计理论知识体系,结合自己的创意,才能举一反三。
我刚刚开始接触UI设计,以上如果有说得不对的地方,希望大家指正,谢谢。 |
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