本帖最后由 黑马-张明 于 2013-4-18 20:58 编辑
静态变量是在堆分配的,而普通变量是在栈上分配的,栈上分配的变量是动态的,可以实现重用,而堆上分配的变量是不能实现重用。还有普通变量可以实现多次初始化,而静态变量只能初始化一次。
java静态变量存放区静态的意思:只有一份!不存在拷贝!
虚拟机内存分为四个区:stack segment,heap segment,data segment,code segment;
stack 区存放函数参数和局部变量;
heap 区存放对象;
data 区存放static 的变量或者字符串常量;
code 区存放类中的方法;
所以,静态变量是存放在data区的
静态变量属于类的属性。至于他放在那里?有人说的是静态区。我不知道到底有没有这个翻译。但是 深入jvm里是是翻译为方法区的。虚拟机的体系结构:堆,方法区,本地方法栈,pc寄存器。而方法区保存的就是一个类的模板,堆是放类的实例的。栈是一般来用来函数计算的。随便找本计算机底层的书都知道了。栈里的数据,函数执行完就不会存储了。这就是为什么局部变量每一次都是一样的。就算给他加一后,下次执行函数的时候还是原来的样子。
全局变量和静态变量的区别在于,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
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