Java的特点之一就是内置对多线程的支持。
每个Java程序都有一个默认的主线程main。如果main方法中又创建了其他线程,那么JVM就要在主线程和其他线程之间轮流切换,保证每个线程都有机会使用CPU资源,main方法即使执行完最后的语句(主线程结束),JVM也不会结束Java应用程序,JVM一直要等到Java应用程序中的所有线程都结束之后,才会结束Java程序。
线程的状态和生命周期
Java中使用Thread类及其子类对象来表示线程。
1.新建
2.运行
3.中断:
JVM将CPU资源从当前线程切换给其他线程,使本线程让出CPU使用权进入休眠状态
线程使用期间执行了sleep(int millsecond)方法,是当前线程进入休眠状态,等待millsecond毫秒后重新进入排队队列等待CPU资源,以便在中断处继续运行
线程使用CPU期间,执行了wait()方法,是当前线程进入等待状态,不会主动进入到线程队列中排队等待CPU资源,必须有其他线程调用notify()方法通知他使他从新回到线程队列中等待CPU资源,以便在中断处继续运行
线程使用CPU资源期间,执行了某个操作进入阻塞状态,比如执行读/写操作引起的阻塞。进入阻塞状态的线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因消除时,线程才重新进到线程队列中排队等待CPU资源,以便从原来中断处开始继续运行
4.死亡
正常运行完run()方法
被提前强制终止run()方法
线程调度与优先级
Java虚拟机中的线程调度器负责管理线程,调度器吧线程的优先级分为10个级别,分别用Thread类中的类常量表示。
每个Java线程的优先级都在常数1和10之间,即Thread.MIN_PRIORITY和Thread.MAX_PRIORITY之间。如果没有明确地设置线程的优先级,则每个线程的优先级都为常数5
线程的优先级可以通过setPriority(int grade)方法来调整。有的系统只识别三个优先级1,5,10,值得注意。
在实际编程中,不提倡使用更改线程的优先级来保证算法的正确执行。要编写正确、跨平台的多线程代码,必须假设线程在任何时刻都有可能被剥夺CPU资源的使用权。
package test;
/**
*
* @author ZMK
*
* <br> 一栋房子有一壶水,猫和狗一起喝。</br>
* 狗喝的比猫快,直到渴死
*/
public class House implements Runnable {
int water ;
public void setWater(int water) {
this.water = water;
}
@Override
public void run() {
while(true){
String name = Thread.currentThread().getName();
if(name.equals("狗")){
System.out.println(name + "喝水");
water = water - 2;
}
else if (name.equals("猫")) {
System.out.println(name + "喝水");
water = water - 1;
}
System.out.println("剩" + water);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
if (water<=0) {
return;
}
}
}
}
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package test;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
House house = new House();
house.setWater(10);
Thread dog = new Thread(house);
Thread cat = new Thread(house);
dog.setName("狗");
cat.setName("猫");
dog.start();
cat.start();
}
}
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狗喝水
剩8
猫喝水
剩7
猫喝水
剩6
狗喝水
剩4
狗喝水
剩2
猫喝水
剩1
狗喝水
猫喝水
剩-1
剩-2
值得注意的是,当水剩1被狗喝掉,water-2时,CPU资源被分配到猫(此时并未打印出剩水量),此时水剩-1,猫继续喝水,water-1.CPU重新被分配给狗,打印剩水量后,CPU再次给到猫,打印剩水量后,判断方法终止程序。
dog和cat的run方法在其运行过程中,可能有被暂时中断的可能。目标对象的run方法可能在两个线程中被调用,JVM将轮流切换CPU给他们,使得他们分别启动的run方法都有机会运行,直到运行完毕 |
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