1、Java中Math类常用方法总结 Java中Math类常用的方法有:Math.ceil()、 Math.floor()、 Math.round()、 Math.abs()、 Math.sqrt()、 Math.pow(); Java中Math类中定义的特殊数据有: Math.PI(圆周率)、 Math.E(自然数); Java的1.6中文版API下载地址为:Java的1.6中文版API下载地址 package Test_02; import java.util.Random; public class T03_Math { public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.ceil(3.2)); //返回值:4.0, 返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。 System.out.println(Math.floor(3.2)); //返回值:3.0,返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。 System.out.println(Math.round(3.2)); //返回值:3,返回最接近参数的 int。(四舍五入) System.out.println(Math.round(3.8)); //返回值:4,返回最接近参数的 int。(四舍五入) System.out.println("--------------------------------"); System.out.println(Math.abs(-45)); //返回值:45,求取绝对值 System.out.println(Math.sqrt(64)); //返回值:8.0,返回正确舍入的 double 值的正平方根。 System.out.println(Math.pow(5, 2)); //返回值:25.0, 返回第一个参数的第二个参数次幂的值。 System.out.println(Math.pow(2, 5)); //返回值:32.0, System.out.println("--------------------------------"); System.out.println(Math.PI); //返回值:3.141592653589793,返回圆周率Π System.out.println(Math.E); //返回值:2.718281828459045,返回比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。 System.out.println(Math.exp(2)); //返回值:7.38905609893065,返回 返回欧拉数 e 的 double 次幂的值。 System.out.println("--------------------------------"); } } 2、Random类与Math类小结合 注意:仔细体味下段代码中内含的“奇妙 ”,品味Random类于Math类在处理随机数中的异同。 package Test_03; import java.util.Random; public class T03_MathAndRandom { public static void main(String[] args) { //调用Math类中方法返回0.0 —— 1.0 之间均匀分布的 double值。 double d = Math.random(); System.out.println(d); System.out.println("--------------------------------"); //生成:0-10之间的任意整数: int a1 = (int)(10 * Math.random()); System.out.println(a1); //生成:20-30之间的任意整数: int a2 = 20 + (int)(10 * Math.random()); System.out.println(a2); System.out.println("--------------------------------"); //调用Random类中方法返回0.0 —— 1.0 之间均匀分布的 double值。 Random ran = new Random(); double d2 = ran.nextDouble(); System.out.println(d2); //生成:0-10之间的任意整数: int a3 = ran.nextInt(10); System.out.println(a3); //生成:20-30之间的任意整数: int a4 = 20 + ran.nextInt(10); System.out.println(a4); } } public class Demo{ public static void main(String args[]){ /** *Math.sqrt()//计算平方根 *Math.cbrt()//计算立方根 *Math.pow(a, b)//计算a的b次方 *Math.max( , );//计算最大值 *Math.min( , );//计算最小值 */ System.out.println(Math.sqrt(16)); //4.0 System.out.println(Math.cbrt(8)); //2.0 System.out.println(Math.pow(3,2)); //9.0 System.out.println(Math.max(2.3,4.5));//4.5 System.out.println(Math.min(2.3,4.5));//2.3 /** * abs求绝对值 */ System.out.println(Math.abs(-10.4)); //10.4 System.out.println(Math.abs(10.1)); //10.1 /** * ceil天花板的意思,向上取整 */ System.out.println(Math.ceil(-10.1)); //-10.0 System.out.println(Math.ceil(10.7)); //11.0 System.out.println(Math.ceil(-0.7)); //-0.0 System.out.println(Math.ceil(0.0)); //0.0 System.out.println(Math.ceil(-0.0)); //-0.0 System.out.println(Math.ceil(-1.7)); //-1.0 /** * floor地板的意思,向下取整 */ System.out.println(Math.floor(-10.1)); //-11.0 System.out.println(Math.floor(10.7)); //10.0 System.out.println(Math.floor(-0.7)); //-1.0 System.out.println(Math.floor(0.0)); //0.0 System.out.println(Math.floor(-0.0)); //-0.0 /** * random 取得一个大于或者等于0.0小于不等于1.0的随机数 [0,1) */ System.out.println(Math.random()); //小于1大于0的double类型的数 System.out.println(Math.random()*2);//大于0小于1的double类型的数 System.out.println(Math.random()*2+1);//大于1小于2的double类型的数 /** * rint 四舍五入,返回double值 * 注意偶数.5的时候会舍弃 */ System.out.println(Math.rint(10.1)); //10.0 System.out.println(Math.rint(10.7)); //11.0 System.out.println(Math.rint(11.5)); //12.0 System.out.println(Math.rint(10.5)); //10.0 System.out.println(Math.rint(10.51)); //11.0 System.out.println(Math.rint(-10.5)); //-10.0 System.out.println(Math.rint(-11.5)); //-12.0 System.out.println(Math.rint(-10.51)); //-11.0 System.out.println(Math.rint(-10.6)); //-11.0 System.out.println(Math.rint(-10.2)); //-10.0 /** * round 加0.50向下取整,float时返回int值,double时返回long值 */ System.out.println(Math.round(10.1)); //10 System.out.println(Math.round(10.7)); //11 System.out.println(Math.round(10.5)); //11 System.out.println(Math.round(10.51)); //11 System.out.println(Math.round(-10.5)); //-10 System.out.println(Math.round(-10.51)); //-11 System.out.println(Math.round(-10.6)); //-11 System.out.println(Math.round(-10.2)); //-10 } } /** * 常量 */ System.out.println("------>" + Math.E);//2.718281828459045 System.out.println("------>" + Math.PI);//3.141592653589793 /** * Math.abs()计算绝对值 */ System.out.println("------>" + Math.abs(-3));//3 /** * 三角函数与反三角函数 * cos求余弦 * sin求正弦 * tan求正切 * acos求反余弦 * asin求反正弦 * atan求反正切 * atan2(y,x)求向量(x,y)与x轴夹角 * cosh计算值的双曲余弦 * sinh计算双曲正弦 * tanh计算双曲正切 */ System.out.println("------>" + Math.acos(1)); System.out.println("------>" + Math.acos(-1)); /** * Math.cbrt()开立方根 */ System.out.println("------>" + Math.cbrt(-1));//-1.0 System.out.println("------>" + Math.cbrt(1));//1.0 System.out.println("------>" + Math.cbrt(0.5));//0.7937005259840998 System.out.println("------>" + Math.cbrt(5));//1.709975946676697 /** * Math.sqrt(x)开平方 */ System.out.println("------>" + Math.sqrt(4.0));//2.0 /** * Math.hypot(x,y)求sqrt(x*x+y*y)在求两点间距离时有用sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2) */ System.out.println("------>" + Math.hypot(3.0, 4.0));//5.0 /** * ceil天花板,向上取整,返回大的值 */ System.out.println("------1>" + Math.ceil(7.2));//8.0 System.out.println("------2>" + Math.ceil(7.5));//8.0 System.out.println("------3>" + Math.ceil(7.6));//8.0 System.out.println("------4>" + Math.ceil(-7.2));//-7.0 System.out.println("------5>" + Math.ceil(-7.5));//-7.0 System.out.println("------6>" + Math.ceil(-7.6));//-7.0 /** * floor地板,向下取整,返回小的值 */ System.out.println("------1>" + Math.floor(7.2));//7.0 System.out.println("------2>" + Math.floor(7.5));//7.0 System.out.println("------3>" + Math.floor(7.6));//7.0 System.out.println("------4>" + Math.floor(-7.2));//-8.0 System.out.println("------5>" + Math.floor(-7.5));//-8.0 System.out.println("------6>" + Math.floor(-7.6));//-8.0 /** * Math.cosh()返回 double 值的双曲线余弦。x 的双曲线余弦的定义是 (ex + e-x)/2,其中 e 是欧拉数 */ System.out.println("------>" + Math.cosh(1));//1.543080634815244 System.out.println("------>" + Math.cosh(0));//1.0 /** * exp(x) 返回e^x的值 * expm1(x) 返回e^x - 1的值 * pow(x,y) 返回x^y的值 * 这里可用的数据类型也只有double型 */ System.out.println("------>" + Math.exp(2));//7.38905609893065 System.out.println("------>" + Math.expm1(2));//6.38905609893065 System.out.println("------>" + Math.pow(2.0, 3.0));//8.0 /** * 对数 * Math.log(a) a的自然对数(底数是e) * Math.log10(a) a 的底数为10的对数 * Math.log1p(a) a+1的自然对数 * 值得注意的是,前面其他函数都有重载,对数运算的函数只能传double型数据并返回double型数据 */ System.out.println("------1>" + Math.log(Math.E));//1.0 System.out.println("------2>" + Math.log10(10));//1.0 System.out.println("------3>" + Math.log1p(Math.E - 1.0));//1.0 /** * Math.max()求最大值 * Math.min()求最小值 */ System.out.println("------1>" + Math.max(1, 2));//2 System.out.println("------2>" + Math.min(1, -2));//-2 /** * Math.nextAfter()返回与第二个参数方向相邻的第一个参数的浮点数。 */ System.out.println("------1>" + Math.nextAfter(-1, 2));//-0.99999994 System.out.println("------2>" + Math.nextAfter(1, 2));//1.0000001 /** * Math.nextUp()返回与正无穷大方向相邻的 d的浮点值。 */ System.out.println("------>" + Math.nextUp(1));//1.0000001 System.out.println("------>" + Math.nextUp(-1));//-0.99999994 /** * Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间, * 返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布 */ System.out.println("------>" + Math.random());//取值范围是[0.0,1.0)的随机数 /** * Math.rint(x):x取整为它最接近的整数,如果x与两个整数的距离相等,则返回其中为偶数的那一个。 */ System.out.println("------>" + Math.rint(3.5));//4.0 System.out.println("------>" + Math.rint(4.5));//4.0 System.out.println("------>" + Math.rint(3.1));//3.0 System.out.println("------>" + Math.rint(4.1));//4.0 System.out.println("------>" + Math.rint(3.7));//4.0 System.out.println("------>" + Math.rint(4.7));//5.0 /** * Math.round(x):返回Math.floor(x+0.5),即“四舍五入”值。 */ System.out.println("------>" + Math.round(3.5));//4 System.out.println("------>" + Math.round(4.5));//5 System.out.println("------>" + Math.round(3.1));//3 System.out.println("------>" + Math.round(4.7));//5 /** * Math.scalb(double d, int scaleFactor),返回 f × 2scaleFactor,其舍入方式如同将一个正确舍入的浮点值乘以 float * 值集合中的一个值 * 返回 d 和正无穷大之间与 d 相邻的浮点值 tatic double nextUp(double d) */ System.out.println("------1>" + Math.scalb(1.5d, 6));//96 /** * Math.scalb(float f, int scaleFactor) * 返回 f 和正无穷大之间与 f 相邻的浮点值 tatic float nextUp(float f) * 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数 */ System.out.println("------2>" + Math.scalb(1.5f, 6));//96 /** * Math.signum方法返回指定int值的符号函数(如果指定值为负,则返回-1;如果指定值为零,则返回 0;如果指定值为正,则返回1)。 */ System.out.println("------1>" + Math.signum(10));//1.0 System.out.println("------2>" + Math.signum(-10));//-1.0 System.out.println("------3>" + Math.signum(0));//0.0 /** * Math.toDegrees()将弧度转换角度 */ System.out.println("------3>" + Math.toDegrees(1.57));//89.95437383553926 /** * Math.toRadians()将角度转换为弧度 */ System.out.println("------3>" + Math.toRadians(90));//1.5707963267948966 /** * Math.ulp() * 如果要理解什么是ulp(unit in the last place or unit of least precision (ULP)) * 先要了解在外汇返佣http://www.kaifx.cn/计算机中保存的数和我们在数学上认为的数是不一样的; * 比方说2.0和3.0之间有多少个数,在数学中是无限的,但是在计算机中是有限的, * 因为计算机需要用一堆字节来表示double或者float,但是因为计算机表示不了无限的数(因为没有无限内存)。 * * 所以就有了ulp,假设在float 2.0和3.0之间有8,388,609个数,那么在2.0和3.0之间的数的ulp就是8,388,609/1.0约等于0.0000001。 * * 你如果想知道某一个具体的double或float的先一个或者上一个数字是什么可以使用函数 * public static double nextAfter(float start, float direction) * public static double nextAfter(double start, double direction) */ /** * java8 Math新增方法 */ if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { /** * Math.addExact()求和,如果结果溢出取值范围,则引发异常。 */ System.out.println("------>" + Math.addExact(1, 2));//3 /** * Math.substractExact()方法返回两个参数之差,结果溢出时抛出ArithmeticException */ System.out.println("------>" + Math.subtractExact(100, 50));//50 /** * Math.incrementExact() 方法 返回参数值加一,结果溢出时抛出ArithmeticException */ System.out.println("------>" + Math.incrementExact(100));//101 /** * Math.decrementExact() 方法 返回参数值减一,结果溢出时抛出ArithmeticException */ System.out.println("------>" + Math.decrementExact(100));//99 /** * Math.multiplyExact() 方法 返回两个参数之积,结果溢出时抛出ArithmeticException */ System.out.println("------>" + Math.multiplyExact(100, 5));//500 /** * Math.negateExact() 方法 改变参数符号,结果溢出时抛出ArithmeticException */ System.out.println("------>" + Math.negateExact(100));//-100 /** * Math.floorDiv(1,2)第一个参数除以第二参数,然后针对结果执行floor操作,返回小于或等于商的整数: */ System.out.println("------>" + Math.floorDiv(7, 3));//2 System.out.println("------>" + Math.floorDiv(-7, 3));//-3 /** * Math.floorMod() * 1、如果参数的符号相同,则floorMod和%运算符的结果是相同的。 * 2、如果参数的符号不同,则结果与%运算符不同。 */ //如果参数的符号相同,则floorMod和%运算符的结果是相同的。 System.out.println("------1>" + Math.floorMod(4, 3));//1 System.out.println("------2>" + (4 % 3));//1 //如果参数的符号不同,则结果与%运算符不同。 System.out.println("------3>" + Math.floorMod(4, -3));//-2 System.out.println("------4>" + (4 % -3));//1 System.out.println("------5>" + Math.floorMod(-4, 3));//2 System.out.println("------6>" + (-4 % 3));//-1 System.out.println("------7>" + Math.floorMod(-4, -3));//-1 System.out.println("------8>" + (-4 % -3));//-1 /** * Math.toIntExact(),long转int */ System.out.println("------1>" + Math.toIntExact(1)); /** * Math.nextDown()返回与负无穷大方向相邻的 f的浮点值。 */ System.out.println("------>" + Math.nextDown(1));//0.99999994 System.out.println("------>" + Math.nextDown(-1));//-1.0000001 }
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