本帖最后由 钟林杰 于 2013-5-18 17:54 编辑
游戏棋盘界面已经完成,现在还有棋子和游戏规则,大家有什么实现游戏规则的建议啊?给我提提呗。
我的游戏规则思路是:
1、创建一个point类,用一个集合记录每个棋子所要走的坐标值,然后根据每个棋子的颜色使棋子到该色的点时飞行。
现在还没有实现的是棋子和游戏规则,有兴趣的加入我一起开发啊,QQ857905601。你也可以把实现棋子的代码在这里发给我。
我说说棋子的实现:
由于棋子是个按键,所以需要棋子类继承按键,然后再重绘棋子的形状,将其绘制成圆形,然后在将一张棋子的图片嵌入到该棋子按键中,并调整棋子按键的图片大小,使他刚好适合棋子。
有兴趣的同学自己写写吧,实现之后发给我。
一个人通宵达旦的干,太累了....... |
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