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© 束玉杰 中级黑马   /  2020-5-13 16:08  /  1463 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

react生命周期函数
初始化阶段:
getDefaultProps:获取实例的默认属性
getInitialState:获取每个实例的初始化状态
componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
render:组件在这里生成虚拟的 DOM 节点
componentDidMount:组件真正在被装载之后
运行中状态:
componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回 false,接收数据后不更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了)
componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
render:组件重新描绘
componentDidUpdate:组件已经更新
销毁阶段:
componentWillUnmount:组件即将销毁
类组件和函数式组件有什么不同
类组件不仅允许你使用更多额外的功能,如组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态
当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时,该组件就是一个 '无状态组件(stateless component)',可以使用一个纯函数来创建这样的组件。这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件
什么是受控组件
HTML 中,类似 <input>, <textarea> <select> 这样的表单元素会维护自身的状态,并基于用户的输入来更新。当用户提交表单时,前面提到的元素的值将随表单一起被发送。但在 React 中会有些不同,包含表单元素的组件将会在 state 中追踪输入的值,并且每次调用回调函数时,如 onChange 会更新 state,重新渲染组件。一个输入表单元素,它的值通过 React的这种方式来控制,这样的元素就被称为"受控元素"
什么是高阶组件
高阶组件是一个以组件为参数并返回一个新组件的函数。HOC 运行你重用代码、逻辑和引导抽象。最常见的可能是 Redux connect 函数。除了简单分享工具库和简单的组合,HOC 最好的方式是共享 React 组件之间的行为。如果你发现你在不同的地方写了大量代码来做同一件事时,就应该考虑将代码重构为可重用的 HOC
creatElementcloneElement有什么区别
React.createElement():JSX 语法就是用 React.createElement()来构建 React 元素的。它接受三个参数,第一个参数可以是一个标签名。如 divspan,或者 React 组件。第二个参数为传入的属性。第三个以及之后的参数,皆作为组件的子组件。
React.cloneElement() React.createElement()相似,不同的是它传入的第一个参数是一个 React 元素,而不是标签名或组件。新添加的属性会并入原有的属性,传入到返回的新元素中,而就的子元素奖杯替换
Redux有什么缺点
当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate 进行判断。
简述react的渲染机制
当页面一打开,就会调用render构建一棵DOM树
当数据发生变化( state | props )时,就会再渲染出一棵DOM树
此时,进行diff运算,两棵DOM树进行差异化对比,找到更新的地方进行批量改动
为什么在componentDidMount()中请求数据
componentDidMount方法中的代码,是在组件已经完全挂载到网页上才会调用被执行,所以可以保证数据的加载
react父子组件之间如何通信,兄弟组件之间如何通信
  父级传递子级:把数据挂载子组件的属性上,子组件通过this.props来接收父组件的数据
  子级传递父级:父级需要定义一个修改数据的方法,把修改数据的方法传给子组件,当子组件需要修改父级数据时,调用父级传过来的修改方法  
  兄弟组件传递:属于同一个父级,父组件分别和这两个组件传递。比如子组件A操作执行父组件方法,父组件进行修改,然后把信息传给子组件B
虚拟DOMDOM的区别
虚拟DOM不会进行排版与重绘操作
虚拟DOM进行频繁修改,然后一次性比较并修改真实DOM中需要改的部分(注意!),最后并在真实DOM中进行排版与重绘,减少过多DOM节点排版与重绘损耗
真实DOM频繁排版与重绘的效率是相当低的
虚拟DOM有效降低大面积(真实DOM节点)的重绘与排版,因为最终与真实DOM比较差异,可以只渲染局部

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