来个详细点的,微软的解释 :
try 块包含可能导致异常的保护代码。该块一直执行到引发异常或成功完成为止。例如,下列强制转换 null 对象的尝试引发 NullReferenceException 异常:
object o2 = null;
try
{
int i2 = (int)o2; // Error
}
catch 子句使用时可以不带任何参数,这种情况下它捕获任何类型的异常,并被称为一般 catch 子句。它还可以接受从 System.Exception 派生的对象参数,这种情况下它处理特定的异常。例如:
catch (InvalidCastException e)
{
}
在同一个 try-catch 语句中可以使用一个以上的特定 catch 子句。这种情况下 catch 子句的顺序很重要,因为会按顺序检查 catch 子句。将先捕获特定程度较高的异常,而不是特定程度较小的异常。
在 catch 块中可以使用 throw 语句再次引发已由 catch 语句捕获的异常。例如:
catch (InvalidCastException e)
{
throw (e); // Rethrowing exception e
}
如果要再次引发当前由无参数的 catch 子句处理的异常,则使用不带参数的 throw 语句。例如:
catch
{
throw;
}
在 try 块内部时应该只初始化其中声明的变量;否则,完成该块的执行前可能发生异常。例如,在下面的代码示例中,变量 x 在 try 块内初始化。试图在 Write(x) 语句中的 try 块外部使用此变量时将产生编译器错误:使用了未赋值的局部变量。
static void Main()
{
int x;
try
{
// Don't initialize this variable here.
x = 123;
}
catch
{
}
// Error: Use of unassigned local variable 'x'.
Console.Write(x);
} |