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© 荣右铭 中级黑马   /  2013-10-20 15:04  /  1793 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 荣右铭 于 2013-10-21 10:53 编辑

今天看视频复习,又想起这个老掉牙的问题
一个类内的静态方法,在内存中只有一份,而普通方法会跟随实例的产生而被复制N多份
这种说法对不对,假如假设它是对的,那么就会有如下的问题:
copy数据是要花费时间的,而花费时间的多少显然和数据量的多少有直接关系,那么一个有100个方法的类显然会比有10个方法的类效率更低,因为同样生成一个实例,这个要复制100个方法过去而那个只需要复制10个,进而我们应该尽量把方法定义成静态的,因为速度比较快,是这样吗,C#自己的类比如string类就有几十个方法,能不能说string类的效率很低?
我认同这种观点:无论是static方法还是普通方法,无论有几个实例,它们在内存中有且只能有一份,而至于访问方法的不同,是另外一些机制的作用。

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本帖最后由 夏闯富 于 2013-10-20 16:34 编辑

实例化对象时,对象调用的方法还是同一个方法,没有复制新方法,只不过内部传过去的参数不一样。
当实例化多个对象时,首先可以肯定,对象名肯定不一样:
  1. class Program
  2.     {
  3.         static void Main(string[] args)
  4.         {
  5.             生物 s1 = new 生物("大毛",20);
  6.             生物 s2 = new 生物("二毛",19);
  7.             生物 s3 = new 生物("小明",18);
  8.             s1.吃();
  9.             s2.吃();
  10.             s3.吃();
  11.             Console.ReadKey();

  12.         }
  13.     }
  14.     public  class 生物
  15.     {
  16.         public 生物(string name,int age)
  17.         {
  18.             this.Name = name;
  19.             this.Age = age;
  20.         }
  21.         private string Name;
  22.         private int Age;
  23.         public void 吃()
  24.         {
  25.             Console.WriteLine("{0}今年{1}岁,现在{2}在吃食物",Name,Age,Name);
  26.         }
  27.       
  28.     }
复制代码
输出的结果为:


运行结果.png (4.05 KB, 下载次数: 50)

运行结果.png
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夏闯富 发表于 2013-10-20 16:32
实例化对象时,对象调用的方法还是同一个方法,没有复制新方法,只不过内部传过去的参数不一样。
当实例化 ...

同意你的观点
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动态方法,在使用时需要先创建实例,才能调用实例方法,而静态方法则不需要,直接使用即可。


//定义静态方法
class SQLHelper   
    {
        public static string aaa()
        {
            return “你好"        
        }
    }  

调用:
SQLHelper.aaa(); // 类名.方法名

//定义动态方法
class SQLHelper   
    {
        public string aaa()
        {
            return “你好"        
        }
    }
调用:
SQLHelper  s =new SQLHelper ();
s.aaa();
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