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© laiminghui 高级黑马   /  2013-10-17 11:02  /  1311 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文



请系统的讲解一下getters  和 setters 的区别和联系????????????

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周志龙 + 3

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什么是getters和setters?
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getter与在setter长用于javabean技术中,主要是通过反射技术为各个属性设置值与取得相应的值得。、
区别就是一个是为属性设置值,一个是为了获取属性的值。
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你是说得为类中的成员变量,生成get和set方法吗?这么做主要出于安全考虑,不让外部访问自己的私有属性,只能通过get方法取到值,通过set方法赋予值,在为它赋值的时候,还可以进行判断,如果赋予了非法值可以使用自己设定的默认值,还可以通过自己的需要,只什么get方法或set方法,还有后面学习了框架,对于一个标准的javabean,那么就需要为他的成员变量生成get和set方法。

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To + 1 神马都是浮云

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这是一种代码自动生成的功能,类名上点右键 —> Source –> Generate Constructor using Fields然后选择要生成代码的属性。
C:\Users\Administrator\Desktop
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快捷方式见楼上图文讲解http://www.blogjava.net/rongxh7/archive/2009/06/27/284413.html
其本质上是实例方法,但是在类的外部作为属性来访问,它允许创建只读和只写属性。 面向对象的封装
使用:
getter方法:必须有返回类型,且和要访问的私有属性类型一致。必须有返回语句,返回要访问的私有属性。
setter方法:必须要有参数,且参数类型要和访问的私有属性类型一致,返回类型为void,要有赋值语句。

--------------------------------------------------------------------------------

好处:①独特的访问控制能力。访问getter和setter创建的方法可以像访问属性一样方便。而且还可以做其他的事情,比如例子中每次访问hello时,都会使gettimes增加1:
GetterAndSetter.as:
package
{
public class GetterAndSetter
{
  private var _realHello:String = "Hello,flash!";
  public var gettimes:int = 0; //读取计数
  public var settimes:int = 0; //设置计数
  
  public function get hello():String
  {
   gettimes++;
   return _realHello;
  }
  public function set hello(ns:String):void
  {
   settimes++;
   _realHello = ns;
  }
}
}
文档类Sample.as:
package
{
import flash.display.Sprite;

public class Sample extends Sprite
{
  public function Sample()
  {
   var foo:GetterAndSetter = new GetterAndSetter();
   trace(foo.hello); //输出Hello,flash!
   foo.hello = "Hi,ActionScript3";
   trace(foo.hello); //输出Hi,ActionScript3
   trace(foo.gettimes); //输出2
   trace(foo.settimes); //输出1
  }
}
}
②隐藏了类的实现细节。根据封装思想,将属性直接暴露在外部是不好的做法,尽量通过getter和setter方法来访问属性。
③在getter和setter方法中可以插入额外的代码逻辑,易于日后修改和扩展,如上例中的gettimes和settimes。
④用来绑定数据等。比如设置个变量为public类型用来在外部调用,如果想更改这个变量的值并进行相关的一系列处理就会比较麻烦,比如凡是调用这个变量的地方全部都要重新改,采用EnterFrame侦听来检查数据是否发生了变化显然不好。如果使用getter和setter只要更改这两个方法就可以了。
⑤访问类的属性而不需要将这个类公开,比如有个container内部有个rect_mc,如果想在container外部获取rect_mc的高度,总不能将container设为public,通过
public function get rect_mc.Width():Number
{
  return rect_mc.width;
}就可以访问了。
⑥给类添加只读和只写属性。方便修改类的私有成员属性。
⑦Interface的属性只能使用方法,所以必须使用getter/setter设定。

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理解:可以理解成是一种属性的函数(方法)应用,即按属性方式 函数(方法)处理和包装,方便捕获事件和获取想要的结果。
另外,setter方法不一定要和该类中的某个成员变量联系一起,比如public function set doOtherThing(...){...},可以在函数体中处理其他的事情。

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参与人数 1技术分 +1 收起 理由
杨增坤 + 1

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To 金牌黑马 2013-10-17 13:55:54
7#
楼主你好,如果问题已解决请将帖子状态修改为提问结束,如果未解决请继续提问,谢谢合作
如果不会修改请看解释帖:http://bbs.itheima.com/thread-89313-1-1.html
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