本帖最后由 肖发腾 于 2012-3-25 22:26 编辑
不难理解,下面是《深入浅出设计模式》书中的解释。
单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用
单例模式又叫做单态模式或者单件模式。在 GOF 书中给出的定义为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式中的“单例”通常用来代表那些本质上
具有唯一性的系统组件(或者叫做资源)。比如文件系统、资源管理器等等。单例模式的目的就是要控制特定的类只产生一个对象,当然也允许在一定情况下灵活的
变对象的个数。那么怎么来实现单例模式呢?一个类的对象的产生是由类构造函数来完成的,如果想限制对象的产生,一个办法就是将构造函数变为私有的(至少是受保护的),使
得外面的类不能通过引用来产生对象;同时为了保证类的可用性,就必须提供一个自己的对象以及访问这个对象的静态方法。现在对单例模式有了大概的了解了吧,其实单例模式在实现上是非常简单的——只有一个角色,而客户则通过调用类方法来得到类的对象。
单例模式可分为有状态的和无状态的。有状态的单例对象一般也是可变的单例对象,多个单态对象在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务。没有状态的单例对象也就是不变单例对象,仅用做提供工具函数。
三、实现
在单例模式的实现上有几种不同的方式,我在这里将一一讲解。先来看一种方式,它在
《java 与模式》中被称为饿汉式。
public class Singleton {
//在自己内部定义自己一个实例
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//如上面所述,将构造函数设置为私有
private Singleton(){
}
//静态工厂方法,提供了一个供外部访问得到对象的静态方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
下面这种方式被称为懒汉式:P
public class Singleton {
//和上面有什么不同?
private static Singleton instance = null;
//设置为私有的构造函数
private Singleton(){
}
//静态工厂方法
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
这样就比较容易理解了吧,其实,我们学习java设计模式,不要把它想的那么神秘,神奇,它其实很简单,抛开java不想,它就是一种思想,一种方法,就像坐电梯可以上楼,爬楼梯也可以,坐电梯比爬楼梯方便快捷。 |