在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,
因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这
个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保
存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。
简单的测试
- public static void testfun()
- {
- ac a1 = new ac();
- a1.name = "a1";
- ac a2 = a1;
- a2.name = "a2";
- Console.WriteLine(a1.name + " " + a2.name);
- sj s1 = new sj();
- s1.name = "s1";
- sj s2 = s1;
- s2.name = "s2";
- Console.WriteLine(s1.name + " " + s2.name);
- }
- public class ac
- {
- public string name { get; set; }
- }
- public struct sj { public string name;}
复制代码
输出结果是:
a2 a2
s1 s2
因为ac类是引用类型,所以修改a2的时候a1的也被修改了,其实修改的对像是同一个,而sj是结构体,结构体是值类型,所以修改了s2,s1的值并没有被修改。 |