A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 支胜勇 中级黑马   /  2014-6-3 09:10  /  861 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

extends Thread
implement Runnable
方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:

  public class MyThread extends Thread
  {
   int count= 1, number;
   public MyThread(int num)
   {
    number = num;
    System.out.println
    ("创建线程 " + number);
   }
   public void run() {
    while(true) {
     System.out.println
      ("线程 " + number + ":计数 " + count);
     if(++count== 6) return;
    }
  }
  public static void main(String args[])
  {
   for(int i = 0;i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
  }
 }
  
  这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?

  我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建Thread类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。

  那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)

  Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。

  方法二:实现 Runnable 接口

  Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函数 public Thread(Runnable target);来实现。下面是一个例子:

  public class MyThread implements Runnable
  {
   int count= 1, number;
   public MyThread(int num)
   {
    number = num;
    System.out.println("创建线程 " + number);
   }
   public void run()
   {
    while(true)
    {
     System.out.println
     ("线程 " + number + ":计数 " + count);
     if(++count== 6) return;
    }
   }
   public static void main(String args[])
   {
    for(int i = 0; i 〈 5;i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
   }
  }
  
  严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。

  使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

  综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。

  下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。

  三、线程的四种状态

  1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。

  2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。

  3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

  4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。

  四、线程的优先级

  线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。

  你可以调用 Thread 类的方法 getPriority() 和 setPriority()来存取线程的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(NORM_PRIORITY)。

1 个回复

倒序浏览
多线程的实现还有线程池的方式
回复 使用道具 举报 1 0
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马