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© 刘永菲 中级黑马   /  2012-4-18 16:43  /  2730 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

    在回顾抽象类的时候,我想到能否在抽象中定义构造方法这个问题。首先我百度,得到答案是http://zhidao.baidu.com/question/340222310.html  “不能,抽象方法是为了继承之后重写方法的,而用final修饰的类,无法继承”
  但是我仔细思考后认为抽象类使用的的是类的的继承关系,抽象类也存在各个属性,实际上抽象类比普通类多了一个抽象方法外,就是不能直接进行对象的事例化操作。除此之外,抽象累中应该可以定义构造方法。希望大家共同讨论,最好能给个例子予以说明。

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这是网上好不容易找的希望有帮助

子类在创建实例后,类初始化方法会调用父类的初始化方法(除了java.lang.Object类,因为java.lang.Object类没有父类),而这种调用会逐级追述,直到java.lang.Object的初始化方法。
这个地方我说的是初始化方法,而不是构造方法,因为构造方法是相对于java源程序而言,而编译后的class文件是初始化方法即"<init>"方法(红色部分为方法名),初始化方法是由java源程序的三个部分组成的,一个部分是成员字段后的直接的初始化语句,例如private int i=0;private Date date=new Date();等等,第二个部分是由初始化块组成,例如:

Java code public class Test{    private int i=0;//初始化第一部分    //以下大括号内为初始化第二部分    {      this.i=4;      \\do something......    } }
     第三个部分就是java源代码中的构造方法中的代码,java源代码中有几个构造方法,那么class文件中就有几个初始化方法,编译器会把第一部分与第二部分分别复制到每个初始化方法的前端,然后把初始化方法对应参数的构造方法的代码复制到相应初始化方法中(这里说的复制其实应该说是编译,不过为了让你更好理解所以如此说).
那么说初始化方法如何追述其父类的,这也关系到初始化方法的结构,初始化方法的执行顺序以及结构就如上所说,但是每个初始化方法的第一个执行指令就是调用另外一个初始化方法,这个初始化方法可能是自身类某个初始化方法,例如你的构造函数中第一句有类似this(...)这种语句,那么初始化方法就会调用自身类的指定构造方法;如果你的构造方法中没有指定构造方法调用,那么初始化方法会默认调用父类无参数初始化方法,如果你的子类第一句为super(....),那么初始化方法会调用父类指定初始化方法。这种调用过程会递归进行调用,直到这个类是java.lang.Object类。
调用初始化方法并不代表会生成对象,你的java代码中出现new关键字加上构造方法的调用,只会生成一个对象,其父类对象不会生成,所以调用父类为抽象类的构造方法完全是合理的。而且初始化方法对于虚拟机来说只是一个名称叫做"<init>"的普通方法,区别只是生成对象以后调用而已(sun 的jdk私有包中有绕过构造方法生成对象的方式,可以证明之上说法,具体如何我这里不陈述)。
    抽象类中的构造方法其实是用来给继承的子类来用的,因为构造方法相当于初始化方法,当子类调用构造方法时必须调用父类构造方法,所以你可以在子类产生对象时抽象类中按需求初始化抽象类中的字段以及执行一些初始化代码。其实并不是一定要生成某个类的实例才调用构造方法,子类也需要调用父类构造方法。而生成实例也并不一定会调用构造方法,在某些特殊实现中或者特殊情况下,生成实例不会调用构造方法。而调用了构造方法也不一定就生成了一个实例,但是那一定是一个实例调用的,就像一个普通的实例方法一样。
     虚拟机加载类之后,会在方法区(内存中的某一区域)内创建类的原型(不是类的对象),当调用初始化方法时,追溯的是方法区内的东西,因为方法信息都存放在方法区,所以都是直接调用方法区中的初始化方法。
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那答案就是抽象类中可以定义构造方法喽?
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抽象类中可以定义构造函数
只要在继承类中实现其所有方法即可.
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给你一个关于抽象类的介绍:
用 abstract 修饰的类是抽象类。   在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象。   凡是包含纯虚函数的类都是抽象类。   抽象类是不完整的,并且它只能用作基类。它与非抽象类的不同:   1、抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符是编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。   2、允许(但不要求)抽象类包含抽象成员。   3、抽象类不能被密封。   当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员,从而重写那些抽象成员。在下边的示例中:   abstract class A{ public abstract void F();}   abstract class B: A{ public void G() {}}   class C: B{ public override void F() { // actual implementation of F }}    抽象类 A 引入抽象方法 F。类 B 引入另一个方法 G,但由于它不提供 F 的实现,B 也必须声明为抽象类。类 C 重写 F,并提供一个具体实现。由于 C 中没有了抽象成员,因此可以(但并非必须)将 C 声明为非抽象类。   抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点"抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范"。
编辑本段定义
  抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不关心具体细节。
编辑本段用法
  1)在继承抽象类时,必须覆盖该类中的每一个抽象方法,而每个已实现的方法必须和抽象类中指定的方法一样,接收相同数目和类型的参数,具有同样的返回值,这一点与接口相同。   2)当父类已有实际功能的方法时,该方法在子类中可以不必实现,直接引用的方法,子类也可以重写该父类的方法(继承的概念)。   3)而实现 (implement)一个接口(interface)的时候,是一定要实现接口中所定义的所有方法,而不可遗漏任何一个。   4)另外,抽象类是不能产生对象的,但可以由它的实现类来声明对象。   有鉴于此,在实现接口时,我们也常写一个抽象类,来实现接口中的某些子类所需的通用方法,接着在编写各个子类时,即可继承该抽象类来使用,省去在每个都要实现通用的方法的困扰。
编辑本段实例
  为了让一个类成为抽象类,至少必须有一个纯虚函数。纯虚函数形式如下:   virtual return type function() = 0;   例如,类A有两个纯虚函数lock()、unlock()和一个虚析构函数:   class A   {   public:   virtual void lock(void)=0;   virtual void unlock(void)=0;   virtual ~A(void);   }   将函数lock()和unlock()初始化为0使它们成为纯虚函数,没有0这个初使化器,它们仅仅是虚函数。   class B : public A   {   protected:   pthread_mutex_t x;   public:   B(void);   ~B(void);   virtual void lock(void)   {   ead_mutex_lock(x);   }   virtual void unlock(void) {   ead_mutex_unlock(x);   }   }   抽象类对于提供模式、蓝图和后代类遵循的原则有用。如果遵循了蓝图的语义,后代类的行为可能按抽象类提供者和使用者所期望的那样。通过使用抽象类,C++程序员可以提供C++组件的规范,在它的构建中指导组件的实现者。
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