/*需求:简单的买票程序
* 多个窗口同时售票
*
*
* 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
*
* 步骤:
* 1.定义类实现Runnable接口
* 2.覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码封装在run方法中
* 3.通过Thread类建立线程对象
* 4.将Runnable接口的子类对象做为实际参数传递给Thread类的构造方法
* 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造方法?
* 因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
* 所以要让线程去调用指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
* 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
*
*
* 实现方式和继承方式有什么区别?
* 实现方式好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式
* 继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中
* 实现方式:线程代码存放在接口的子类的run方法中
* */- class Ticket implements Runnable//extends Thread
- {
- private int tick = 100;
- public void run()
- {
- while (true)
- {
- if (tick > 0)
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----sale:" + tick--);
- }
- }
- }
- public class TicketDemo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- /*Ticket t1 = new Ticket();
- // Ticket t2 = new Ticket();
- // Ticket t3 = new Ticket();
- // Ticket t4 = new Ticket();
-
- t1.start();//同一个线程只能开启一次,多次开启无效,会出现线程状态异常
- t1.start();
- t1.start();
- t1.start();*/
-
- Ticket t = new Ticket();//不是一个线程
-
- Thread t1 = new Thread(t);//创建一个线程
- Thread t2 = new Thread(t);//创建一个线程
- Thread t3 = new Thread(t);//创建一个线程
- Thread t4 = new Thread(t);//创建一个线程
-
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- t4.start();
-
- }
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