| 本帖最后由 杨佳名 于 2014-9-23 00:15 编辑 
 上笔记
 类体由2部分构成:
 一部分是变量的定义;
 一部分是方法的定义(一个类中可以有多个方法)
 
 在变量定义部分定义的变量叫做类的成员变量,成员变量在整个类中都有效.
 
 (全局变量应该是成员变量的俗称)
 
 在方法体中定义的变量叫做局部变量,局部变量只在定义它的方法中有效.
 
 成员变量又分为
 实例变量
 和
 类变量(static静态变量).
 
 
 复制代码class One
{ 
float x; //x为实例变量
static int y; //只要有关键字static, y为类变量
}
 
 
 
 
 局部变量是在函数或方法中的变量,实例变量指的是类的一个实例,就是一个对象, 成员变量就是类中的变量(不是方法中的变量!), 类变量是类中的静态变量。 
   局部、实例、成员变量的作用域和生存周期同局部变量一样,而类变量如果用public声明则作用域同全局变量,如果是private则作用域只在类的内部, 
 生存周期同全局变量. 
 成员方法和类方法跟局部变量和类变量的关系一样. 1.栈 - 由编译器自动分配释放
 2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
 3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放
 4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放
 
 java类的成员变量有俩种:
 
 一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量;
 另一种没有static修饰,为实例变量。
 
 类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期。
 
 而实例变量取决于类的实例。每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期。
 
 复制代码public class Temp {
int t; //实例变量
public static void main(String args[]){
int t=1; //局部变量
System.out.println(t); //打印局部变量
Temp a= new Temp(); //创建实例
System.out.println(a.t); //通过实例访问实例变量
}
}
结果为:
 1
 0 (成员变量具有缺省值 而局部变量则没有)
 把代码改为:
 
 复制代码public class Temp {
static int t; //类变量
public static void main(String args[]){
System.out.println(t); //打印类变量
int t=1; //局部变量
System.out.println(t); //打印局部变量
Temp a= new Temp(); //创建实例
System.out.println(a.t); //通过实例访问实例变量
}
}
结果则为
 0
 1
 0
 
  优化编程-->>静态变量  在程序运行期间,类中的静态变量其内存空间对所有该类的实例是共享的,因此在某些时候,为了节省内存空间开销,共享资源,
 我们可以将类中的变量声明为静态变量。
 但是因为静态变量生命周期太长,并且不易被系统回收,所有如果使用不合理,就会适得其反,从而造成大量内存的浪费。
 因此建议在全部符合下列条件的情况下才使用静态变量:
 (1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多
 (2)变量所包含的对象生命周期较长
 (3)变量所包含的对象数据稳定
 (4)该类的实例 有 对该变量包含对象的共享需求
 
 | 静态变量: 也称为类变量!在程序加载时系统就为它在堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放于栈以便于高速访问。静态变量的生命周期--一直持续到整个"系统"关闭。 (待考量)
 
 实例变量:
 当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量(比如说类实例),然后根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的"物理位置"。 实例变量的生命周期--当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并不是马上就释放堆中内存。
 
 局部变量:
 局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候直接在栈中开辟内存并使用的。当局部变量脱离作用域,存放该作用域的栈指针,栈顶与栈底重合即为释放内存,速度是非常快的。
 
 
 
 
 
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 关键字: java 变量 作用域 1. 类的静态变量在内存中只有一个。静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量的生命周期取决于类的生命周期(即类何时被加载和卸载)。
 
 2. 类的每个实例都有相应的实例变量。实例变量位于堆区中。实例变量的生命周期取决于实例的生命周期(即实例何时被创建及销毁)。
 
 3. 假如成员变量(包括静态变量和实例变量)是引用变量,那么当该成员变量结束生命周期时,并不意味着它所引用的对象也一定结束生命周期。变量的生命周期
 和对象的生命周期是两个不同的概念。
 
 4. 局部变量位于栈区,其生命周期取决于所属的方法何时被调用及结束调用。
 
 总结一下:
 局部变量位于栈区,静态变量位于方法区,实例变量位于堆区,方法的字节码位于方法区,对象本身位于堆区,对象的引用位于栈区。
 
 
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