Oc代码编写:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main()
{
NSLog(@"第2个OC程序");
return 0;
}
1.终端指令
编译cc –c main.m
链接cc main.o –framework Foundation(只要用到Foundation框架就一定要写)
运行./a.out
2.NSLog与printf的区别
NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
使用printf需要#include <stdio.h>
3.#import的作用
跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
#endif
4.Foundation框架的作用
开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>
5.BOOL的使用
BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;
BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d", YES, NO);
6.多个.m文件的开发
跟C语言中多个.c文件的开发是一样的
1)编写3个文件
main.m
#import "one.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
one.h
void test();
one.m
#import <Foundation/Foundation.h>
void test()
{
NSLog(@"调用了test函数");
}
2)终端指令
编译:cc –c main.m test.m
链接:cc main.o test.o –framework Foundation
运行:./a.out
7.m文件和.c文件混用开发
1)编写3个文件
main.m
#import "one.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
one.h
void test();
one.c
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("调用了test函数\n");
}
2)终端指令
编译:cc –c main.m test.m
链接:cc main.o test.o
运行:./a.out
(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)
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