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© 乔建国 中级黑马   /  2012-5-22 20:22  /  1658 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

UDP通信不用创建虚拟链路,Tcp通信中创建的虚拟链路有什么作用?
两者在通信时数据分别是怎样传输的,分别以什么为单位进行传输呢?

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1.UDP是面向无连接的,TCP是面向连接的。由于安全性、有序性、数据大小等因素的考虑,这两者在应用上各自有着各自的领域。而楼主所说的”创建虚拟链路“就是为了实现TCP的面相连接性(通过三次握手来实现)。这样就保证了通过TCP连接进行的通信的安全可靠有序性。而UDP不需要创建虚拟链路是因为它是面向无连接的
2.关于两者是怎样分别传输的,这个就整个过程来说就太大了,从传输层、网络层、物理链路层、物理层,这个在考研的时候理解是理解了但不好总结,其中个人感觉对于咱们开发来讲把传输层与应用层的主要协议弄明白了就行了,比如传输层的TCP、UDP通信(这个java封装的简直不能再简单了:整个套接字编程搞定完了!)然后就是HTTP协议,刚开始没必要大片大片的记忆协议的内容,可以边利用代码实现边学习,而且可以学习一下思科的关于网络基础的课程(电驴上有下!)然后用嗅探器分析几个数据包应该很快就能理解了。
3.TCP与UDP都是以传输层的报文格式交给下一层封装的。只不过两者的报文头(即封装从应用层交给的数据)大大不一样。TCP比UDP要复杂。TCP主要适合于可靠性更重要的场合,比如文件传输FTP、超文本协议HTTP、远程登录TELNET等。而UDP的应用主要包括小文件传送协议(TFTP)、DNS、SNMP和实时协议(RTP)。身边的例子,像咱们写的QQ聊天,建立连接用的是TCP,因为要确保连接的可靠性,而传送数据(特别是语音聊天)可以使UDP发送数据包。

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UDP是直接按照你填好的IP地址,端口号,直接讲整个数据封装成为数据报文直接扔出去,UDP协议不管数据能不能到达、会不会出差错,还可能因为链路原因出现到达后乱序现象,是不可靠的传输。
TCP是先通过三次握手建立好虚拟链路,相当于通过电话座机通话的双方线路都连同了,然后在这条虚拟链路上传输数据,TCP协议会进行差错校验,会尽最大努力交付,TCP协议会把数据封装成为数据包发出去,能控制流量,可靠传输

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UDP                                         TCP
面向无连接。                                需要建立连接
每个数据包大小限制64K内                     连接中大量数据传输
不可靠协议                                  可靠协议
速度快                                      速度稍慢

“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。

TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。
面向非连接的UDP协议

“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。
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