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© 夜空中的星 中级黑马   /  2014-12-25 00:18  /  1197 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

面向对象总结:
1.面向对象:是基于面向过程的一种思想
        面向过程:以函数为基础,关注过程
        面向对象:以对象为基础,关注实现结果
   特点:更符合人们的思考习惯
         把复杂问题简单化了
         把我们从执行者变成指挥者
2.封装
        隐藏实现的细节,提供公共的访问方式
   private关键字
        修饰成员变量和成员方法--只能在本类中访问
3.构造方法
        方法名与类名相同
        没有返回值类型
        没有具体的返回值
   注意:
        如果你不给出构造方法,jvm就会自动给你一个无参构造方法
   推荐,手动给出无参构造方法

4.this关键字
        代表当前类对象的引用
        简单记:在方法中,哪个对象调用方法,this就代表谁
                除静态方法外,所以方法都有一个隐含的this引用
5.static关键字
        可以修饰成员变量和成员方法
   特点:随着类的加载而加载
        优先于对象存在
        被类的所有对象共享
        可以被类名调用
   注意:
        没有this关键字
        静态方法只能访问静态成员
6.Math类的随机数
        所属包:java.lang
        类:Math
        方法:public static double random()
        java.lang包下的类不用导入包就可以直接使用

   产生1到100之间的随机数
        int number = (int)(Math.random()*100)+1;
7.继承
        把多个类中的相同的属性和行为进行抽取,封装到一个类中
        然后再建立新类的时候,不许要重头做起,继承刚才定义的那个累就好
  好处:
        提高代码的复用性
        让类和类之间产生一个关系,是多态的前提
   特点:
        java只支持单继承,不支持多继承
        java支持多重继承,比如C继承B,B继承A。。。
8.super和this的区别
        super代表父类的存储空间标识(父类的引用)
        super和this的用法:
                成员变量:
                        this.变量  - -  本类的
                        super.变量  - -  父类的
                构造方法:
                        this(...)  - -  本类的
                        super(...)  - -  父类的
                成员方法:
                        this.方法名()  - - 本类的
                        super.方法名()  -- 父类的
9.final关键字
        可以用来修饰类,成员变量,成员方法
   特点:
        修饰的类不能被继承
        修饰的成员变量是一个常量
        修饰的成员方法不能被重写
10.多态
        概念:对象在不同的时刻变变现出来的不同状态
        前提:
                要有继承或者实现关系
                要有方法的重写或实现
                要有父类引用或者父接口引用指向子类对象
        多态中成员特点:
                成员变量:编译运行都看左边
                成员方法:编译看左边,运行看右边(因为方法存在重写)
        弊端:
                父类或接口引用不能使用子类特有功能
                解决方法:Fu f = new Zi() -- 向上转型
        好处:
                提高代码的扩展性和可维护性
11.抽象类
        如果多个类中存在相同的方法声明,但是方法体不一样,我们就可以把方法声明提取出来
      这个方法只有方法声明,没有方法体,就称为抽象方法。一个类中如果有抽象方法,
      则必须把这个类定义成抽象类。
       
        特点:
                必须使用abstract修饰类和方法
                抽象类不能被实例化
                抽象类有构造方法,用于子类实例化使用
                如果一个类是抽象类,那么,继承他的子类
                        要么是抽象类,要么重写所以抽象方法
        成员特点:
                成员变量 --  可以是变量,也可以是常量
                构造方法 --  有构造方法
                成员方法 --  可以有抽象方法,也可以由非抽象方法

        abstract不能和那些关键字共存
                final  -  - -  private - - - - static
12.接口
        如果一个抽象类的方法都是抽象的,那么就可以称为接口
        用interface修饰
        接口的实现用implements修饰
       
  格式:
        interface 接口名{}
        class 类名 implements 接口名{}

  特点:
        接口不可以被实例化
        一个类如果实现了接口,这个类要么是抽象类,要么就是实现了接口的所有方法
  接口的成员特点:
        成员变量:只能是常量  默认修饰符:public static final
        成员方法:只能是抽象方法  默认修饰符:public abstract
   接口的思想特点:
        对外暴露
        是功能的扩展
        高内聚,低耦合    内聚(类完成某件事的能力)耦合(类与类的关系)
   类和接口的关系:
        类和类:继承关系,只能单继承,可以多层继承
        类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。
        接口和接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承。
:)                       

评分

参与人数 2技术分 +3 黑马币 +6 收起 理由
wez924612 + 6 不错噢,磊磊、
滔哥 + 3 赞一个!

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6 个回复

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非常赞。
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我知道了,要自己总结才会得技术分。总结的不错!赞!
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非常棒,继续总结。大神
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总结的不错。收藏啦
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总结的超赞啊,学习了很多知识点!感谢分享
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不错不错。顶一个
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