例子i:
string1="aaa";
string2="aaa";
String string3=new String("aaa");
String string4=new String("aaa");
string1==string2 // true; .
string1.equals(string2);//true;
string3==string4;//false 因为用new创建了2个对象,所以是两个不同的内存地址
string3.equals(string4);//true 而String类的是不可改变的,所以会指向同一个内存地址,所以返回为true
equals()是object的方法,所以只是适合对象,不适合于基本类型,equals()默认是用"=="比较两个对象的内存地址,如果想要比较两个对象的内容,要重写equals()方法才可...而==可以比较两个基本类型,也可以是对象...
String的equals()方法重写:
public boolean equals(Object object){
if( this==anObject)
{return true;}
if(anObject instancdOf String)
{String anotherString =(String)anObject;
int n= count;
if(n==anotherString.count)
{ char V1[]=value;
char V2[]=anotherString.value;
int i=offset;
int j=anotherString.offset;
while(n--!=0)
{ if (v1[i++]!=V2[j++]
return false;}
return true;}
}
return false;
}
总而言之:在类对象中 equals()方法比较的是对象的值,==比较的是对象.即为对象的引用(即为内存地址)一些特殊情况下equals()是重写了方法咯..
equal:是用来比较两个对象内部的内容是否相等的,由于所有的类都是继承
自java.lang.Object类的,所以如果没有对该方法进行覆盖的话,调用
的仍然是Object类中的方法,而Object中的equal方法返回的却是==
的判断,因此,如果在没有进行该方法的覆盖后,调用该方法是没有
任何意义的。
==:是用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的
是真正意义上的指针操作。
1、声明格式
public boolean equals(Object obj)
其比较规则为:当参数obj引用的对象与当前对象为同一个对象时,就返回true,否则返回false.
比如以下两个对象animal1和animal2,引用不同的对象,因此用==或equals()方法比较的结果为false;而animal1和animal3变量引用同一个DOg对象,因此用= =或者equals()方法比较的结果为true.
Animal animal1=new Dog();
Animal animal2=new Cat();
Animal animal3=animal1;
则animal1==animal2 (FALSE)
animal1.equals(animal2) (false)
animal1==animal3 (true)
animal1.equals(animal3) (true)
而JDK类中有一些类覆盖了oject类的equals()方法,比较规则为:如果两个对象的类型一致,并且内容一致,则返回true,这些类有:
java.io.file,java.util.Date,java.lang.string,包装类(Integer,Double等)
比如
Integer int1=new Integer(1);
Integer int2=new Integer(1);
String str1=new String("hello");
String str2=new String("hello");
int1==int2 输出:false,因为不同对象
int1.equals(int2) 输出:TRUE
str1==str2 (false)
str1.equals(str2) (true)
当然,可以自定义覆盖object类的equals()方法,重新定义比较规则。比如,下面Person类的equals()比较规则为:只要两个对象都是Person类,并且他们的属性name都相同,则比较结果为true,否则返回false
public class Person{
private String name;
public Person(String name)
{
this.name=name;
}
public boolean equals(Object o)
{
if (this==0) return true;
if (!o instanceof Person) return false;
final Person other=(Person)o;
if (this.name().equals(other.name()))
return true;
else
return false;
}
}
注意,在重写equals方法时,要注意满足离散数学上的特性
1、自反性 :对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true.
2 对称性: 对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true
4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false |
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