封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
private:关键字 表示私有,可修饰成员变量和方法
被他修饰的成员只能在本类中访问,在其他类中是不能直接被访问的
成员变量的封装:
好处:可以保护数据,加入数据校验,提高访问安全性
private int age;
//给成员变量赋值
public void setAge(int age)
{
if(age > 0 && age < 200)
this.age = age;
else
System.out.println("您输入的年龄不合法!");
}
//提供成员变量访问方法
public int getAge()
{
return age;
}
构造方法:
格式及特点:
A:方法名必须和类名一致
B:没有返回值类型
C:没有具体的返回值,有一个默认隐藏的return;
作用:给对象进行初始化
注意事项:
A:如果没有定义构造方法,那么系统会默认给出一个无参的构造方法,该构造方法不执行任何操作
B:假如定义了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
(推荐:请永远手动给出无参构造方法)
C:构造方法重载,接收不同的参数
给成员变量赋值:
A:通过set方法进行赋值
B:通过构造方法进行赋值
this关键字:
代表其所在方法所属对象的引用。
哪个对象调用方法,在方法内部就有一个隐含的this代表这个对象
谁调用,就代表谁。
应用场景:
用于解决局部变量隐藏成员变量值的问题。
调用构造方法。
代码块:就是有{}括起来的代码
分类:
定义在方法中的代码块:局部代码块
作用:让变量尽早的从内存中消失,提高效率
定义在方法外的代码块:构造代码块
作用:把所有构造方法中的共同的操作定义在构造代码块中,提高代码复用性,在构造方法前执行。
面试题:Person p = new Person("林青霞",26);的执行过程?
static关键字:可以修饰成员变量、成员方法。被该类的所有对象共享。节省内存空间。
特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先于对象存在
C:被所有对象共享
D:可以被类名直接调用
注意事项:
A:在静态方法中是没有this关键字的
因为静态是随着类的加载而加载的,而this是对象创建才存在的
B:静态方法只能访问静态成员变量和静态成员方法。
C:静态的内容可以通过对象调用,也可以通过类名调用,但是一般推荐通过类名调用。
如果在一个类A中,使用另外的一个类B的内容。(两个类在同一个文件夹下)
方式1:先编译B类,再编译A类
方式2:
文档注释:/** .....*/
/**
*这是一个文档注释实例
*@author LPStone
*@version 1.0
*@param int a 形参
*@return int
*/
类的访问权限必须是public
如何使用JDK提供的API(应用程序编程接口--帮助文档)。
A:找到文档,打开文档
B:点击左上角的显示变成隐藏,然后点击索引
C:在输入框里输入要找的内容然后回车,再回车
D:看这个类的结构
E:看看类的说明
F:看看类的成员变量、构造方法和成员方法
名称:字段————成员变量————属性
a:有构造方法,那么就通过构造方法创建对象
b:没有构造方法 那么这个类的成员一般是静态的,通过类名调用
G:按照正常的操作使用方法。
左边:
是否静态:如果静态修饰,那么可以通过类名调用。否则,就必须创建对象调用。
是否有明确返回值:如果是void类型,就直接调用即可。否则,就可以输出或者赋值。
右边:
看方法名:不要写错了。
看参数:看参数类型及个数。
java.long内置包,其下的类可以直接使用,例如Math类。否则,就需要导包。
例如:java.util.Scanner
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