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© cxl19900517 中级黑马   /  2015-6-23 19:24  /  820 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

多态
1. 多态的基本概念
l   某一类事物的多种形态
l   OC对象具有多态性
2. 多态的体现
Person *p = [Student new];
p->age = 100;
[p walk];
l   子类对象赋值给父类指针
l   父类指针访问对应的属性和方法
3. 多态的好处
l   用父类接收参数,节省代码
4. 多态的局限性
l   不能访问子类的属性(可以考虑强制转换)
l   Dog *dd = (Dog *)aa;   把aa对象的Animal指针类型强制转换为Dog类型
5. 多态的细节
l   动态绑定:在运行时根据对象的类型确定动态调用的方法

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