Collection接口中有两个常用的子接口:List(列表),Set(集)。
List:可存放重复元素,元素存取是有序的。
ArrayList:底层为数组结构。查询速度快。增删稍慢。线程不同步。
LinkedList:底层为链表结构。增删速度快,查询稍慢。线程不同步
Vector:底层为数组结构。线程同步。被ArrayList替代了。因为效率低。
Set:不可以存放重复元素,元素存取是无序的
HashSet:数据结构是哈希表。线程不同步。hashCode和equals
TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序,数据结构为二叉树
实现Comparable接口,覆盖compareTo(Object obj)方法
实现Comparator接口,覆盖compare(Object o1,Object o2)方法
Map:存储键值对,键不可以重复,值可以重复。
取出map集合元素的两种方式方法keySet()和entrySet()
Hashtable: 数据结构为哈希表,不可以存入null键null值,线程同步。
HashMap:数据结构为哈希表,允许使用 null 值和 null 键,线程不同步。
TreeMap:数据结构为二叉树。线程不同步。
用于给map集合中的键进行排序(排序方法和TreeSet一样,实现comparable和comparator两个接口即可)。
注:其实Set底层就是使用了Map集合
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