static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被static修饰后的成员具有以下特点:
随着类的加载而加载,随着类的消亡而消失。生命周期最长。
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用:类名.静态成员
使用时要注意:
静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态又可以访问非静态。
静态方法中不可以写this、super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出现this。
主函数是静态的
静态的利弊:
好处:节约资源,可以直接被类名调用。
弊端:生命周期长,访问出现局限性。
- public class StaticDemo {
- public static void main(String[] args) {
- Person p = new Person();
- p.name = "zhangsan";
- p.show();
- System.out.println(Person.country);//类名调用
- //System.out.println(p.country);//类名调用
- }
- }
- class Person{
- String name;//成员变量。实例变量,随对象存在。
- static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量,
- public void show(){
- System.out.println(name+"**********"+country);
- }
- }
复制代码
主函数:main
public:代表该函数访问权限是最大的。
static :主函数随着类的加载已经存在。
void :主函数没有具体返回值。
main :特殊单词,被JVM识别。
(String[] args):函数的参数,参数类型是个数组,该数组中的元素是字符串,字符数组。
什么时候使用静态:因为静态修饰成员和函数。所以应该从静态变量和静态函数入手
那么什么时候定义静态变量呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰(注意区分属性和数据:数据是属性的值,
例如 属性name,它的数据值是zhangsan,lisi等)
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据时(对象特有数据),那么该功能可以定义成静态。
静态代码块:
格式
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,而且只执行一次,
作用:用于给类进行初始化。
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