O-C中有两个关键字(self、cmd)可以在方法的实现中代表执行方法的对象:
self:执行方法的对象本身。
相当于c++中的this。 除了可以用作向自身请求方法以外,还可以作为一 个代表属性本身的隐藏变量来使用 。它指向当前类。
下面有个小例子,让大家看看用self.和不用有何区别。
在一个类当中, 对于一个实例化的对象而言,我们做如下处理
MyClass.h
@interface MyClass : NSObject { MyObject * _myObject; }
@property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end
MyClass.m
@implementation MyClass
@synthesize myObject=_myObject;
那么“_myObject”才是代表属性本身,而 “myObject”只是代表该属性的存取方法名。“myObbject”并不能直接访问属性的存取方法, 而“self.myObject”可访问属性的存取方法。
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
//因为这里声明@property(nonatomic,retain)...所以"self."访问的存取方法是retain,即保留计数加1
self.myObject = aMyObject;//myObject retainCount = 2;
或者
MyObject * aMyObject1 = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
_myObject = aMyObject1;//myObject retainCount = 1;
最终结论如下:
self.myObject = aMyObject会调用对象的setmyObject()方法,
_myObject = aMyObject1会直接 把aMyObject1赋值给当前对象的_myObject 属性。
则简化为:
问:在一个对象的方法里面: self.name = “object”; 和 name =”object” 有什么不同吗?
答:self.name = "object"会调用对象的setName()方法,
name = "object"会直接把object赋值给当前对象的name 属性。
super:调用对象的父类中的实现来执行方法 。
它只能出现在消息表达式中,代表了对被复写的方法的原始实现的请求方式。它是一个“编译器指示符”。
super和self 相同的地方是,它们指向的是相同的消息接收者。不同的是,当使用 self 调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,(向上到父亲类中寻找)再一层一层向上寻找;而当使用 super 时,直接从父类的方法列表中开始寻找,如果没有,再一层一层向上寻找。
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