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© 王哲zhe 中级黑马   /  2015-8-15 15:45  /  314 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1.封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式。
2.private:是一个关键字,表示私有,可用于修饰成员变量或成员方法,被它修饰完毕后的内容在其他类中是不能直接访问的
  private仅仅是封装的一中体现,函数也是封装的一种体现,
*类的成员变量都加private
  一般get、set方法同时出现,但也可以单独出现
2.构造方法的格式及特点:
        A:方法名必须与类名一致
        B:没有返回值类型
        C:没有具体的返回值
  构造方法的作用:给对象进行初始化
3.注意事项:
        A:没有返回值,不能直接调用
        B:如果没有给出构造方法,系统会给一个默认的无参构造方法
        C:如果定义了构造方法,系统将不会再给出无参构造方法(推荐自己手动给出无参构造方法)
        D:构造方法重载其实就是构造方法接收不同的参数
4.给成员变量赋值:(推荐使用set方法)
        A:通过set方法
        B:通过构造方法
        C:在定义时赋值
5.this关键字:
        this代表其所在方法所属对象的引用。哪个对象调用方法,在方法内部就会有一个隐含的this代表这个对象,即谁调用,this代表谁。
  应用场景:
        A:用于解决局部变量隐藏成员变量的问题(区分局部变量与成员变量)。
        B:用在方法中,代表本类对象的引用。
6.代码块:就是由{}括起来的代码。
   分类:
        局部代码块:定义在方法中的代码块。
                作用:让变量进了能早的从内存中消失,提高效率。
(面试用)        构造代码块:定义在方法外的代码块叫做构造代码块。
                作用:把所有构造方法中的共同内容定义在构造代码块中(每一次调用构造函数,构造代码块都会执行一次)。
   PS:构造代码块优先于构造方法执行
7.详解代码执行流程:Person p = new Person();
        A:把Person.class文件加载到内存
        B:在栈中开辟空间给p
        C:new Person()在堆内存中开辟空间
        D:方法进入方法去,有类名标记,并且同时成员变量进入堆内存,并给出默认值
        E:对成员变量进行显示初始化
        F:如果有构造代码块,在构造代码块中对成员变量赋值
        G:执行构造方法中对成员变量的赋值
        H:到此为止,对象的初始化完成
        I:把堆内存对象的首地址赋值给栈内存的p变量
8.static:修饰的成员变量被所有对象共享。
        类的组成:
                成员变量  -------  外在描述
                构造函数  -------  对数据进行初始化
                成员方法  -------  一些功能
9.static修饰成员变量和成员方法
        特点:
            A:随着类的加载而加载。
            B:优先于对象存在。
            C:为什么使用静态?
                a.如果某个内容被所有对象共享,则该内容该用静态修饰(不是为了提高效率)。
                b.没有被静态修饰的内容,属于对象的特有描述。
            D:可以直接被类名调用。
10.static使用注意事项:
        A:在静态方法中没有this关键字,
                因为静态是随类的加载而加载,而this是随对象的创建而存在。
        B:静态方法只能访问静态变量和静态成员方法,非静态方法可以访问静态和非静态
        C:静态的内容可以通过对象的调用,也可以使用类名调用,推荐使用类名调用(在实际开发中不要用对象调用静态成员)
11.如果在一个类A中,使用另一个类B的内容
        方式1:先编译B,再编译A再使用
        方式2:直接编译A,它会自动帮你编译
12.如何使用API(以Math为例)
        A:在API中搜索Math
        B:看这个类的结构:
                若是java.long包下的类,可以直接使用,否则需要导包
        C:看对此类的说明
        D:看构造方法(字段、属性、域都是成员变量)
                a.若有构造方法,通过构造方法创建对象使用
                b.无构造方法,则此类的成员一般都是静态的
        E:按照正常操作使用方法
                左边:是否有明确返回值,若void,直接调用,否则输出或者赋值调用,若是静态,直接类名调用
                右边:看方法,看参数(参数类型及个数)

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