package 主要内容;
/*
* 假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:
* 姓名、工号、工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性。
* 请使用继承思想设计出员工类和经理类
* 要求类中提供必要的方法进行属性访问
*
* 员工类:name id pay
*
* 经理类:继承了员工,并有自己特有的 bonus
*/
abstract class Employee//父类
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)//构造函数初始化
{
this.name=name;
this.id=id;
this.pay=pay;
}
public abstract void work();//抽象的工作方法
}
class Manager extends Employee//经理类
{
private int bonus;//特有奖金
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);//调用父类中的构造
this.bonus=bonus;
}
public void work()//经理的工作方法
{
System.out.println("经理工作");
}
}
class Pro extends Employee//员工类
{
Pro(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()//员工的工作方法
{
System.out.println("员工工作");
}
}
public class 抽象类练习
{
public static void main(String[] args)
{
new Manager("manager","001",10000,2000).work();
new Pro("pro","020",5000).work();
}
}
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