多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗
猫 x=new 猫();
动物 x=new 猫();
1,多态的体现(父类的引用指向了自己的子类对象,父类的引用也可以接收自己的子类对象。)
2,多态的前提。
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处。
多态的出现大大的提高了程序的拓展性。
4,多态的弊端。
提高了拓展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5,多态的引用。
abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Cat C=new Cat();
//C.eat();
//Dog d=new Dog();
//d.eat();
/*Cat c=new Cat();
function(new Cat());
function(new Dog());
function(new Pig());
*/
/*
Animal a=new Cat();//类型提升,猫提升为动物。向上转型。
a.eat();
//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
//强制将父类的引用转成子类类型。
Cat c=(Cat)a;//父类的引用(Cat)a向下转型转成猫。
c.catchMouse();
//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
//我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。
//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
//Animal a=new Animal();
//Cat c=(Cat)a;
毕姥爷 x=new 毕老师();
x.讲课();
毕老师 y=(毕老师)x;
y.看电影();
*/
function(new Dog());
function(new Cat());
}
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
if(a instanceof Cat)//进行判断是否是猫。
{
Cat c=(Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)//进行判断是否是狗。
{
Dog c=(Dog)a;
c.kanJia();
}
}
}
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