封装:顾名思义,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在
程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相
结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的
结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。
封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,
而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。
封装的大致原则:
1 把尽可能多的东西藏起来.对外提供简捷的接口.
2、把所有的属性藏起来.
3、封装好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
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