4.setter方法的实现 set方法的书写规范: 4.1 set方法一定是一个对象方法 4.2 set方法一定不能有返回值 4.3 set方法必须以set开头 4.4 set之后跟的是 实例变量去掉下划线,并且首字母大写 4.5 set方法一定有参数,而且参数的类型和实例变量的类型一致 4.6 set方法的形参名 一般是 去掉下环线的实例变量名 4.7 形参名不能和实例变量名同名 4.8 set方法实现中,一定要用形参给实例变量赋值
成员变量: int _age; 的setter方法 -(void)setAge:(int)age{
_age = age; }
[person setAge:10];
get方法书写规范: 1) get方法一定是一个对象方法 2) get方法一定有返回值,返回值的类型和实例变量的类型要一致 3) get方法的方法名 是去掉下环线的实例变量名 4) get方法一定没有参数 5) get方法的实现中,一定是返回实例变量值
成员变量: int _age; 的get方法 -(int)age{ return _age; }
setter (设置/赋值) 设置属性不需要返回值 setter之后 对象的属性就被设置值了 get (获取/取值) 获取对象属性的值(返回实例变量的值) get之后 就可以拿到对象属性的值
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