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© orz 中级黑马   /  2015-10-21 22:30  /  734 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

刚刚开始学习,学了几天了,看的是入学链接里下的视频
今天看视频学习到基本运算时发现逻辑与或非很有意思,视频里老师讲的时候说
逻辑与: &&
“条件A && 条件B”
   当条件A和条件B都成立时,结果才为1(真),条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是(假)
逻辑或: ||
  "条件A||条件B"
   当条件A条件B有一个成立的时候结果就为1(真),条件A条件B都不成立时结果才为0(假)
逻辑非:!
“!条件A”
   这个很有意思,当条件A成立时结果为0(假),条件A结果不成立时结果为1(真),也就是说取得值相反
学完这些之后我突然意识到以前玩WOW时的成就系统应该就是用逻辑与写的(原谅我脑洞很大)
顺着这个思路想发现很多游戏的任务系统也有逻辑或的影子,比如让你杀xx个怪或者找个物品2选一达成一个就能完成任务等等
原谅我比较笨逻辑非在游戏的应用没有想出来


不过这三个逻辑运算和今天学习的基本运算经过我的这么一瞎想记得到时非常清楚了


发这么小白的帖子大家轻喷,嘿嘿,不过学到了东西真的很开心~

2 个回复

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加油,一点耕耘,一点进步
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orz 中级黑马 2015-10-21 22:43:33
藤椅
sclea 发表于 2015-10-21 22:37
加油,一点耕耘,一点进步

多谢,一起努力
共勉!
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