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© xu不是许 中级黑马   /  2015-11-1 21:21  /  600 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


1、为什么要使用多文件?
在工作中,通常把不同的类放到不同的文件中,每个类的声明和实现分开,声明写在.h头文件 中,实现写在相应的.m文件中去,类名是什么,文件名的前缀就是什么。
假设有两个类,分别是Person类和Dog类,则通常有下面五个文件:

        (1)Person.h Person类的声明文件
        (2)Person.m Person类的实现文件
        (3)Dog.h Dog类的声明文件
        (4)Dog.m Dog类的实现文件
        (5)Main.m 主函数(程序入口) 在主函数以及类的实现文件中要使用#import包含相应的头文件。
       
补充:import有两个作用:

一是和include一样,完完全全的拷贝文件的内容;
二是可以自动防止 文件内容的重复拷贝(即使文件被多次包含,也只拷贝一份)。

在使用命令行进行编译链接文件的时候,通常是把.m文件单文件编译,然后再把所有的目标文件链接,但是在Xcode中,是把所有的.m文件都进行编译链接的,如果出现重复定义的错误,那大部分问题根源应该就是文件内容被重复包含或者是包含.m文件所引起的。

源文件中不论是使用include还是import,都不能包含.m或者是.c文件,只能放声明。因此,在OC中通常把类拆分开来,拆分成声明和实现两个部分。  


提示:这也是编程思想的一种体现,可以说.h和.m文件时完全独立的,只是为了要求有较好的可读性,才要求两个文件的文件名一致,这也是把接口和实现分离,让调用者不必去关心具体的实现细节。 Xcode是写一行编译一行,有简单的修复功能,红色是错误提示,黄色警告。如果在程序中声明了一个变量,但是这个变量没有被使用也会产生警告信息。在调试程序的时候,如果发现整个页面都没有报错,但是一运行就错误,那么一定是链接报错。

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