创建线程的第一种方式:继承Thread类
步骤:
1,定义一个类继承Thread类
2,覆写Thread类中run()方法
3,调用线程的start()方法,此方法开启线程并执行线程的run()
run()方法体存储线程要运行的代码;
必须要调用start()才可开启线程,若调用run()仍是单线程
这里写图片描述
currentThread();获取当前线程对象
getName()获取线程名称
设置线程名称:1,setName(),2,构造函数(String name)
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1,定义类时间Runnable接口
2,覆写Runnable中的run()方法
3,通过Thread类建立线程对象
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
5,调用Thread类的start方法开启线程
实现Runnable接口方式避免了单继承的局限性
多线程的运行易出安全问题:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完另一个线程参与进来执行,导致共享数据错误。
同步:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码块
}
持有锁的线程可在同步中执行,没有持有锁的线程,即使获取了cpu的执行权也进不去,直到获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或以上的线程
2,多个线程使用同一个锁
同步的弊端:消耗资源
什么情况下必须同步?
1,明确哪些代码是多线程运行代码
2,明确共享数据
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的
同步函数用的锁是函数所属对象(this)
一道面试常问的知识点:
如果同步函数被static修饰后,就没有所属对象this,导致不安全
static进内存后,没有本类对象,但一定有该类对应的字节码文件对象,即 类名.class |
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