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1. Executors
此类中提供的一些方法有:
1.1 public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。

1.2 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

1.3 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。

这三个方法都可以配合接口ThreadFactory的实例一起使用。并且返回一个ExecutorService接口的实例。
2. 接口 ThreadFactory
根据需要创建新线程的对象。使用线程工厂就无需再手工编写对 new Thread 的调用了,从而允许应用程序使用特殊的线程子类、属性等等。
此接口最简单的实现就是:
class SimpleThreadFactory implements ThreadFactory {
   public Thread newThread(Runnable r) {
     return new Thread(r);
   }
}
3. 接口ExecutorService
该接口提供了管理终止的方法。


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