本帖最后由 李泽巍 于 2012-9-19 20:03 编辑
class 蚊子{
public 咬人(人 一个人){
这个蚊子咬了这一个人
}
}
class 人{
public 打蚊子(){
这个人可以打死这蚊子
}
public 点燃(可燃物 一个可燃物){
一个可燃物被点燃
}
public 喷杀虫剂(杀虫剂 一瓶杀虫剂){
一瓶杀虫剂的喷雾被喷出
}
}
class 蚊香 extends 可燃物{
boolean 点燃状态 = false;
public 燃烧(){
这个蚊香的点燃状态变为真
这个燃烧的蚊香可以杀死蚊子
}
}
class 可燃物 {
boolean 点燃状态 = false;
public 燃烧(){
这个可燃物的点燃状态变为真
}
}
class 杀虫剂 {
public 喷雾(){
这个杀虫剂的喷雾可以杀死蚊子
}
}
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