函数的概述 C语言程序是由函数组成的。函数是C程序的基本模块,通过函数模块的调用实现特定的功能。 函数的优点:提高程序的可读性,提高开发效率和提高代码的重用性。 1函数分类 1)从函数定义角度 库函数:由C系统提供,用户无须定义的,也不必在程序中作类型说明,只需要在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。 用户自定义函数:由用户按需要书写的函数,不仅在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块必须对该被调用函数进行类型说明,然后才能使用。 2)从函数参数和返回值角度 有返回值函数:函数执行完成返回执行结果。 无返回值函数:函数执行完成不返回执行结果。 有参数函数:函数定义及函数说明时都有参数。参数称为形参。 无参数函数:函数定义及函数说明时没有参数。 3)各种库函数。 2 自定义函数书写 1)步骤: 函数声明 、函数定义 和 函数调用 2)函数基本格式 返回值类型 函数名称(函数参数){ 函数体; } a 无参无返回值函数 格式 void 函数名(){ 函数体; } 没有返回值 返回值类型为void b 有参无返回值函数 格式 void 函数名(形参列表){ 函数体; } c 无参有返回值函数 格式 返回值类型 函数名(){ 函数体; } 函数体中有return 返回执行结果 d 有参有返回值函数 格式 返回值类型 函数名(形参列表){ 函数体; } 函数体中有return 返回执行结果 3)注意 a 函数定义时函数名不能重复。 b 函数的返回值只有一个或没有。 c 主调函数会赋予形参函数的形参实际值(实参)。 d 形参是在定义函数时小括号内的参数 实参是主调函数在调用函数时小括号内实际值。 多个形参或者实参之间用逗号分隔。 e 形参只有在调用的时候才会分配内存空间。调用结束后,内存释放。形参只有在函数内有效 f 实参可以是常量、变量、表达式或者函数。在函数调用时实参必须是确定的值。 g 实参和形参在数量、类型和顺序上必须保持一致。 h 函数内修改形参,不会对实参产生影响。 3 函数的声明 调用函数之前必须对该函数进行声明。类似在使用变量之前对变量进行定义。 作用是告诉编译器这个函数已经存在以及该函数的返回值类型,以便主调函数处理返回值数据。 1) 声明格式 函数头部后加分号。 a有参有返回值函数 返回值类型 函数名(形参列表); 其他类同。 2) 注意 a 函数默认返回值类型为int类型,如果返回值为int类型,函数可以不用声明。 b 如果被调函数在主调函数之前,函数不用声明。 4 函数调用 形式 函数名(实参列表); 5 递归函数 函数在函数体中调用本身。这种函数称为递归函数。 1)递归函数的构成条件 a自己调用自己 b存在一个条件让递归结束 c问题的规模能够缩小 6 Xcode的运行原理 1) 编译à.o的目标文件à链接à.out执行文件。 2)Mac采用的是unix的文件系统,没有分区概念。 3)常用命令 open+文件 类似windows的记事本。 vi编辑器。 cc –c 源文件名:编译源文件生成 .o目标文件。 cc .o文件 :链接生成.out可执行文件。 . /.out文件 执行.out可执行文件。 7 #include预处理指令 功能是将文件插入到当前位置,取代该命令。 1)#include “” 包含用户自定义的文件 查找顺序:当前文件所在目录下查找—编译器include目录—系统include 2) #include <> 包含系统头文件 查找顺序:编译器include目录—系统include 8 模块化编程 模块化编程就是多文件开发,一个.c和一个.h文件可以成为一个模块。 1) 作用 隐藏源代码。 多文件编译 加强类型的安全检查 2) 实现 a 头文件的实现 声明方法,但是不实现。需要防止重复包含。 声明变量 声明结构体 b .c文件实现头文件声明的方法 3) 注意 a 头文件可以包含其他头文件。 b 声明函数和变量,但不可以实现和初始化。 c 结构体一般放在头文件中 d 多文件编程时,只有一个main函数。 e .h和.c 需要对应并且文件名相同。 f 防止重复包含。 g 多次包含相同的头文件与只包含一次相同。 8 计算中的进制 常见进制:2进制、8进制、10进制和16进制。 常见进制转换 10-2:除2取余倒序。 2-10:位权相加。 16-2:一拆四 2-16:四合一 9 机器数和真值 机器数:数的二进制形式。最高位为符号位。0为正 1为负。 真值:二进制常量转换为十进制的值。 10 原码反码补码 数据在计算机内部是以补码形式存储。 数据分为有符号数和无符号数(都为整数) 整数:反码=补码=原码 负数:反码==除符号位按位取反 补码=反码+1 11 计算机存储数据 一个字节存储:11111111-01111111 -127-127 规定10000000表示-128 所以一个8为有符号数可以表示 -128-127 无符号时可以表示 00000000-11111111 0-255 12 位运算 1)按位与(&):同1为1 有0为0 等同乘法 2)按位或(|):同0为0 有1为1 等同加法 3)按位取反(~):1->0 0->1 4)按位异或:相同为0 不同为1. 按位异或交换两个数的值。 a=a^b; b=a^b; a=a^b; 12 位移 左移:向左每移动。可能改变正负。 右移:不会改变数的正负性。高位要补符号位。 13 变量地址获取和存储原理 &取变量的地址,%p 打印变量的地址。 先定义的变量存储在高地址。 变量之间的地址不一定连续。 变量存储细节:低字节存在低地址,高字节存在高地址。
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