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© 卢京 中级黑马   /  2012-9-22 20:32  /  1099 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 卢京 于 2012-9-22 20:37 编辑

C#成员修饰符

Public:
最开放,所有的本程序集以及其他的程序集里面的对象都能够访问
Protected: 比较开放,自身成员以及子类成员可访问
Private:只有自身成员才能够访问
Internal:本程序集内的成员可以访问
Partial:部分类,可以将一个类分成几部分写在不同文件中,最终编译时将合并成一个文件,且各个部分不能分散在不同程序集中
Abstract:修饰类的时候表示该类为抽象类,不能够创建该类的实例。修饰方法的时候表示该方法需要由子类来实现,如果子类没有实现该方法那么子类同样是抽象类;且含有抽象方法的类一定是抽象类
Sealed:修饰类时表示该类不能够被继承,修饰方法时表示该方法不能被覆写。
Static:修饰类时表示该类时静态类,不能够实例化该类的对象,既然不能实例化该类,那么这个类也就不能够含有对象成员,即该类所有成员为静态;修饰类成员时,该成员为类成员,只能通过【类.成员名】的方式访问
当static修饰构造函数时,构造函数不能含有任何参数,不能含有修饰符,构造函数不能对对象成员进行初始化操作。但是能够对静态成员进行初始化或者调用。不能保证他在什么时候执行,却能保证在第一次使用类型前执行。在静态构造函数中初始化的静态成员为最终初始化结果。
Virtual:修饰方法成员,表示虚方法。父类可以含有该类的实现,子类可以覆写该函数。
Override:表示该方法为覆写了父类的方法。
Readonly:修饰字段,表示该字段为只读字段。
Const:修饰字段,表示该字段为只读字段。并且在编译时必须能够明确知道该字段的值,其值是硬编码到程序中去的,修改了该类型成员后需要重新编译才能使修改生效。
而readonly是运行时只读,内容在运行时确定,所以修改了readonly类型成员后无需重新编译即可生效。
Readonly不能修饰局部变量,const可以。
注意:当一个类或方法没有被任何修饰符修饰时,默认为internal:

C#类修饰符

public
   公共成员,完全公开,没有访问限制。
protected  保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
internal  当前程序集内可以访问。
protected internal  唯一的一种组合限制修饰符,访问仅限于当前程序集或从包含类派生的类型。
private  私有成员, 在类的内部才可以访问。
如果不是嵌套的类,命名空间或编译单元内的类只有public和internal两种修饰。
new  修饰符只能用于嵌套的类,表示对继承父类同名类型的隐藏。
abstract  用来修饰抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化。抽象类可以包含抽象的成员,但这并非必须。abstract不能和new同时用。
sealed  用来修饰类为密封类,阻止该类被继承。同时对一个类作abstract和sealed的修饰是没有意义的,也是被禁止的。

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