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© 卢京 中级黑马   /  2012-9-23 09:48  /  1178 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

上一个问题c#类与结构的区别,我网上找了一些解答,都说到,结构是值类型,类是引用类型,那C#中值类型和引用类型又有什么区别呢?
找到一个比较完整易懂的解答:

在C#中

值类型:整型、布尔型、字符型、实数型、结构型、枚举型。

引用类型:类、对象、字符串、数组、接口、委托。


区别:

1、值类型通常被分配在栈上,它的变量直接包含变量的实例,使用效率比较高。

2、引用类型分配在托管堆上,引用类型的变量通常包含一个指向实例的指针,变量通过该指针来引用实例。

3、值类型继承自ValueType(注意:而System.ValueType又继承自System.Object);而引用类型继承自System.Object。

4、值类型变量包含其实例数据,每个变量保存了其本身的数据拷贝(副本),因此在默认情况下,值类型的参数传递不会影响参数本身;而引用类型变量保存了其数据的引用地址,因此以引用方式进行参数传递时会影响到参数本身,因为两个变量会引用了内存中的同一块地址。

5、值类型有两种表示:装箱与拆箱;引用类型只有装箱一种形式。

6、典型的值类型为:struct,enum以及大量的内置值类型;而能称为类的都可以说是引用类型。

7、值类型的内存不由GC(垃圾回收,Gabage Collection)控制,作用域结束时,值类型会自行释放,减少了托管堆的压力,因此具有性能上的优势。例如,通常struct比class更高效;而引用类型的内存回收,由GC来完成,微软甚至建议用户最好不要自行释放内存。

8、值类型是密封的(sealed),因此值类型不能作为其他任何类型的基类,但是可以单继承或者多继承接口;而引用类型一般都有继承性。

9、值类型不具有多态性;而引用类型有多态性。

10、值类型变量不可为null值,值类型都会自行初始化为0值;而引用类型变量默认情况下,创建为null值,表示没有指向任何托管堆的引用地址。对值为null的引用类型的任何操作,都会抛出NullReferenceException异常。

11、值类型有两种状态:装箱和未装箱,运行库提供了所有值类型的已装箱形式;而引用类型通常只有一种形式:装箱。

值类型:
            包括基元类型、用户自定义结构或枚举类型
            继承自System.ValueType类型
            在堆栈上分配
            通过拷贝赋值
            默认通过值来传递参数,除非用ref关键字


引用类型:
            C#预定义的引用类型包括object和string类型,用户定义的引用类型可以是接口类型、类类型和委托类型
            继承自System. Object类型
            在托管堆上用“new”关键字分配
            通过引用赋值
            可能出现几个引用指向同一个对象,因此对一个变量的操作会影响另一个变量所引用的同一对象
            用引用来传递变量



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