IO流主要可以分为节点流和处理流两大类。
一、节点流类型
该类型可以从或者向一个特定的地点或者节点读写数据。
二、处理流类型
该类型是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写,处理流的构造方法总是要带一个其他流对象作为参数,一个流对象进过其他流的多次包装,叫做流的链接。主要可以分为以下几种:
1、缓冲流(BufferedInPutStream/BufferedOutPutStream和BufferedWriter/BufferedReader)他可以提高对流的操作效率。
该类型的流有一个特有的方法:readLine();一次读一行,到行标记时,将行标记之前的字符数据作为字符串返回,当读到末尾时,返回null,其原理还是与缓冲区关联的流对象的read方法,只不过每一次读取到一个字符,先不进行具体操作,先进行临时储存,当读取到回车标记时,将临时容器中储存的数据一次性返回。
2、转换流(InputStreamReader/OutputStreamWriter)
该类型时字节流和字符流之间的桥梁,该流对象中可以对读取到的字节数据进行指定编码的编码转换。
注意:在使用FileReader操作文本数据时,该对象使用的时默认的编码表,即
FileReader fr=new FileReader(“a.txt”); 与InputStreamReader isr=new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt")); 的意义相同。如果要使用指定表编码表时,必须使用转换流,即如果a.txt中的文件中的字符数据是通过utf-8的形式编码,那么在读取时,就必须指定编码表,那么转换流时必须的。即:
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),utf-8);
3、数据流(DataInputStream/DataOutputStream)
该数据流可以方便地对一些基本类型数据进行直接的存储和读取,不需要再进一步进行转换,通常只要操作基本数据类型的数据,就需要通过DataStream进行包装。
四、打印流(PrintStream/PrintWriter)
PrintStream是一个字节打印流,System.out对应的类型就是PrintStream,它的构造函数可以接受三种数据类型的值:1.字符串路径。2.File对象 3.OutputStream
PrintStream是一个字符打印流,它的构造函数可以接受四种类型的值:1.字符串路径。2.File对象 3.OutputStream 4.Writer 对于1、2类型的数据,可以指定编码表,也就是字符集,对于3、4类型的数据,可以指定自动刷新,当该自动刷新为True时,只有3个方法可以用:println,printf,format。
五、对象流(ObjectInputStream/ObjectOutputStream)
该类型的流可以把类作为一个整体进行存取,主要方法有:
Object readObject();该方法抛出异常:ClassNotFountException。
void writeObject(Object):被写入的对象必须实现一个接口:Serializable,否则就会抛出:NotSerializableException
总结三:javaio流学习总结
流的概念和作用
流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
IO流的分类
根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流
根据数据流向不同分为:输入流和输出流
字符流和字节流
字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。 字节流和字符流的区别:
读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。
结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。
输入流和输出流
对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。
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