一、Objective-C多态 1.概念:相同接口,不同的实现 来自不同类可以定义共享相同名称的方法。 动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属类型 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对对象调用的实际方法 2.Objective-C不同于传统程序设计语言,它可以再运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载 3.id类型:通用指针类型,弱类型,编译时不进行类型检查 二、动态类型识别 1.任意NSObject的子类都会继承NSObject的isa实例变量,而且当NSObject的子类实例化对象时,isa实例变量永远是对象的第一个实例变量。 2.类对象 *类对象再程序运行时一直存在。 *类对象是一种数据结构,存储类的基本信息:类大小,类名称,类的版本以及消息与函数的映射表等 *类对象所保存的信息在程序编译时确定,在程序启动时加载到内存中。 *类对象代表类,class代表类对象,类方法属于类对象 *如果消息的接收者是类名,则类名代表类对象 *运行时,所有类的实例都由类对象生成,类对象会把实例的isa的值修改成自己的地址,每个实例的isa都指向该实例的类对象,*从类对象里可以知道父类信息、可以响应的方法等 *类对象只能使用类方法,不能用实例方法 3.SEL类型 Objective-C在编译的时候,会根据方法的名字 (包括参数序列),生成一个用来区分这个方法的唯一的一个标示(ID),这个标示(ID)就是SEL类型的,在运行时候是通过方法的标示来查找方法的。只要方法的名字(包括参数序列)相同,那么它们的 ID都是相同的。可以通过@select()指示符获得方法的标示。SEL mydraw =@select(draw); NSSelectorFromString(NSString*);根据方法名得到方法标识 4.动态类型识别常用方法 -(BOOL)isKindOfClass:classObj 是否是classObj类或其子类 -(BOOL)isMemberOfClass:classObj是否是classObj的实例 -(BOOL)respondsTosSelector:selector 类中是否有这个方法 NSClassFromString(NSString*);由字符串得到类对象 NSStringFromClass([类名 Class]);由类名得到字符串
Class rectClass= [Rectangle class];通过类名得到类对象 Class aClass =[anObject class];通过实例得到类对象 if([obj1 class]== [obj2 class])判断是不是相同类的实例
5. 可以将对象分为id类型和静态类型 – 如果不涉及到多态,尽量使用静态类型 – 静态类型可更好的在编译阶段而不是运行阶段指 出错误 – 静态类型能够提高程序的可读性 三、动态绑定 1. 在objective-c中,一个对象内否调用指定的方法不是由编译器决定而是由运行时决定,这被称作是方法的动态绑定。
2. 在objective-c里,对象不调用方法,而是接收消息,消息 表达式为: [reciver message];运行时系统首先确定接收者的类型(动态类型识别),然 后根据消息名在类的方法列表里选择相依的方法执行,所 以在源代码里消息也称为选择器(selector) 3. 消息函数的作用: – 首先通过第一个参数的receiver,找到它的isa 指针,然 后在isa 指向的Class 对象中使用第二个参数selector 查 找方法; – 如果没有找到,就使用当前Class 对象中的新的isa 指针 到上一级的父类的Class 对象中查找; – 当找到方法后,再依据receiver 的中的self 指针找到当前 的对象,调用当前对象的具体实现的方法(IMP),然后传 递参数,调用实现方法。 – 假如一直找到NSObject 的Class 对象,也没有找到你调 用的方法,就会报告不能识别发送消息的错误。 四、动态加载:运行时加载新类 在运行时创建一个新类,只需要3步: 1、为 class pair分配存储空间 ,使用 objc_allocateClassPair函数 2、增加需要的方法使用class_addMethod函数,增加实 例变量用class_addIvar 3 、用objc_registerClassPair函数注册这个类,以便它能被别人使用。 注意:使用这些函数请引#import <objc/runtime.h>
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