A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 邓浩宸 中级黑马   /  2015-12-3 20:42  /  576 人查看  /  7 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 邓浩宸 于 2015-12-3 20:48 编辑

面向对象

面向对象是一种思想,能让复杂的问题简单化,让我们角色从执行者变成指挥者,不要知道过程,只要知道结果。(一切皆对象。)
描述一个事物,其实就是在描述事物的属性和行为。
对象的特点在于封装数据,数据包含着属性和行为。
我们用类来描述一个事物,然后引用类来建立一个对象。
也可以在本类建立一个主函数来中创建本类对象,这个叫在本类中创建本类对象。
一般一个程序可以由很多个类组成,也可以有多个主函数,但一般有一个主函数就可以。

7 个回复

倒序浏览
面向对象之封装


函数是最小的封装体。类也是一个封装体。
private:私有的,权限修饰符,用来修饰类中的成员(成员变量 、成员函数),其只在本类中有效。
每个成员变量通常都会对应两个访问方式:一个设置,一个获取。
注意:私有仅是封装的一种表现形式。
因为语句都必须在函数内,所以,私有化后,再提供访问方式,就可以在访问方式的函数内实现变量控制。这样就提高代码的健壮性。
一般进行封装,要对类中的大部分属性都隐藏,最低权限是private。
类里有一个setXxx函数(一般返回值是void,直接获取,要带参数)和getXxx函数
回复 使用道具 举报
构造函数:

函数名与类名一致,不用返回值类型,不可以用return,主要用来初始化对象。
对象一建立,就默认调用其构造函数。一个对象一建立,就有其默认的属性和行为。(如一个人刚出生就会呼吸,哭...)。
如果我们没有指认,那么类建立就会默认建一个构造函数(类名(){}),不然对象无法初始化,也就无法建立。(注意:只要我们有指认,那么就不会默认建构造函数)
其与普通函数的区别除了写法上之外:
1,构造函数只在对象建立时运行一次,不再运行了,而普通函数可以调用多次,另外,构造函数是用来初始化对象的,而一般方法是用来添加对象具备的功能。
何时我们要手动添加构造函数:当我们分析事物时,该事物存在一些特性或行为,那么我们就给其定义一个构造函数,如果有变量参与运算,那么我们就给构造函数定义一个参数。
回复 使用道具 举报
构造代码块:

1,所有对象在建立时都先执行构造代码块初始化,再执行构造函数初始化。
2,作用:当所有对象有共性时,那么就可以定义一个构造代码块(例如:所有小孩先出来就是哭,然后才有其它的属性)
构造代码块的写法(就是在类里面用一个大括号)举例:
class Person
{
{
System.out.print("fada")
//这样一写,那么以后每次建立一个构造函数时便先初始化这个构造代码块
}
}
回复 使用道具 举报
再续啸傲 来自手机 中级黑马 2015-12-3 21:01:06
报纸
get and look look
回复 使用道具 举报
this关键字的用法

This在类中就是三个代表:代表对象的成员变量,在函数中代表对象调用函数,代表类中的构造函数。

格式:this.变量=变量;
this是用来区分局部变量和成员变量同名时的关键字,因为如果在构造函数里比如(name=name),那么其是赋值给他本身,而不是赋值给类里面的name。
何是用this?当定义类中的函数时,需要调用该函数的对象时,这个时候就用this来表示这个对象。
但凡本类功能内部使用到了本类对象,用this表示。
看到this就是有代表对象,代表哪个对象就看其所在功能被哪个对象调用。
这样就知道谁在参与运算。
回复 使用道具 举报
Static(静态)关键字:

static是一个修饰符:
三种修饰:修饰类的变量、方法和构造代码块。静态方法只能直接引用和访问静态变量和方法
注意(函数即方法,对象也叫实例)
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。   声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。 关键点:静态变量与实例变量的区别:静态变量也叫类变量,为所有对象所共有,所以一个对象的变量值改变,那么所有对象的值一起发生改变。
而实例变量则是各自独立的不受影响。
 声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。静态方法不能被子类的静态方法覆盖。
特有属性随着对象存储于堆内存中,而static修饰后的属性,存在于方法区.
什么时候使用静态修饰符?
当对象中出现共享数据时,使用静态修饰。
但对象内的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
而对于方法时:
当功能内部没有访问到非静态数据时,(即对象的特有数据)
那么可以使用静态修饰。
静态代码块:
用于给类做初始化的。不管有没有对象都执行,只要调用了类里面成员或方法,就会执行,而且优先于主函数,优先执行级别最高。
回复 使用道具 举报
雨来 高级黑马 2015-12-3 21:06:57
8#
zong  jie de  bu cuo
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马