每个对象都有一个与之关联的引用计数(也叫保留计数)
当使用alloc, new 方法或通过 copy消息(生成接收对象的一个副本)创建一个对象时,对象的引用计数值被设为1;
给对象发retain消息时,增加该值;
发送release消息时,减少该值;
当一个对象的引用计数值变为0时,objective-c会自动向对象发送一条dealloc消息。销毁该对象。
你可以在自己的对象中重写该方法,
使用retainCount消息,可以获取引用计数器的值。
-(id) retain;
-(void) release;
-(unsigned) retainCount;
自动释放池:autorelease pool;
创建:
NSAutoreleasePool *pool;
pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
销毁:
[pool release];
注意:xcode自动生成的代码,销毁pool池时,使用的是[pool drain],drain方法只是清空释放池,但不销毁pool.所以在自己编写代码时还是使用release.
而且,drain只适用于MAC OS 10.4以上的版本,而release适用于所有版本。
只有在向某个对象发送autorelease消息时,该对象才会添加到NSAutoreleasepool中,才会被自动释放。
如:[car autorelease];
内存管理黄金准则:
只有通过alloc, new和 copy方法创建的对象,才需要程序员负责向该对象发送release或autorelease消息。
而通过其他方法获得的对象,则默认为已经被设置为自动释放,所以不需要程序员做任何操作了。
在objective-c 2.0中有垃圾回收机制,
如果要对某个项目使用垃圾回收:
项目信息--build选项卡--查询"garb",出现“objective-c Garbage Collection”,将其值设置为“required[-fobjc-gc-only]”
启用垃圾回收后,通常的内存管理命令全都变成了空操作指令,不执行任何操作。
开发iphone软件,不能使用垃圾回收。 |
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