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关于Stirng 和Stringbuffer 和StringBuilder的区别?听说string比较占用内存,每次声明都会创建一个新的对象,谁能告诉我他们的具体的区别呢?

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1 String s = "hahah"; s = s+"heihei"; 这两行代码执行后,原始的String对象中的内容改变了没有?
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String 为一个类,也就是我们平常说的字符串,StringBuffer和StringBuilder都是容器,能对多个String类的对象进行临时存储。存储后能对里面的各个字符串进行各种操作,比如进行连接,替换等。
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刺客015 发表于 2016-1-25 10:33
1 String s = "hahah"; s = s+"heihei"; 这两行代码执行后,原始的String对象中的内容改变了没有?  ...

没有改变,原始的“haha"对象还存在于内存中,只不过在内存中又生成了一个新的字符串,也就是”hahahheihei",并且栈中的那个s引用指向了这个新生成的字符串。
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刺客015 发表于 2016-1-25 10:33
1 String s = "hahah"; s = s+"heihei"; 这两行代码执行后,原始的String对象中的内容改变了没有?  ...

没有改变吧,应该是指向了一个新的引用
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String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全)  简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。  而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:  String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;  StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);  你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个  String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:  String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如: String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”; String S4 = “ test”; String S1 = S2 +S3 + S4; 这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做  在大部分情况下 StringBuffer > String StringBuffer Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。 在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer java.lang.StringBuilde java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。  
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楼上那一大段是正解,应对黑马的面试也够了,我再补充一个
Stirng 和Stringbuffer 和StringBuilder
每个类/方法/变量 命名是有规则的,从Stringbuffer  中翻译为 字符串缓冲区 既然是缓冲区那么就提前申请一段内存(缓存)给他用,字符串没超,那么没事,超了则在申请一段缓存区。操作的快也是因为已经有空间了,就快了嘛。。。再深入就要操作系统的知识了。。
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