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© wx_SkgO4JG2 初级黑马   /  2016-3-19 21:14  /  951 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

{:2_31:}指针和数组的关系......{:2_32:}

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deng2xuan + 2

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一、指针数组和数组指针的内存布局  初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别。其实很好理解: 指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。  下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢: A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个问题,总有弄不清楚的。这里需要明白一个符号之间的优先级问题。  “[]”的优先级比“*”要高。p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。我们可以借助下面的图加深理解:  二、int (*)[10] p2-----也许应该这么定义数组指针  这里有个有意思的话题值得探讨一下:平时我们定义指针不都是在数据类型后面加上指针变量名么?这个指针p2 的定义怎么不是按照这个语法来定义的呢?也许我们应该这样来定义p2:    int (*)[10] p2; int (*)[10]是指针类型,p2 是指针变量。这样看起来的确不错,不过就是样子有些别扭。其实数组指针的原型确实就是这样子的,只不过为了方便与好看把指针变量p2 前移了而已。你私下完全可以这么理解这点。虽然编译器不这么想。^_^ 三、再论a 和&a 之间的区别  既然这样,那问题就来了。前面我们讲过a 和&a 之间的区别,现在再来看看下面的代码: int main() {    char a[5]={'A','B','C','D'};    char (*p3)[5] = &a;    char (*p4)[5] = a;    return 0; } 上面对p3 和p4 的使用,哪个正确呢?p3+1 的值会是什么?p4+1 的值又会是什么?毫无疑问,p3 和p4 都是数组指针,指向的是整个数组。&a 是整个数组的首地址,a是数组首元素的首地址,其值相同但意义不同。在C 语言里,赋值符号“=”号两边的数据类型必须是相同的,如果不同需要显示或隐式的类型转换。p3 这个定义的“=”号两边的数据类型完全一致,而p4 这个定义的“=”号两边的数据类型就不一致了。左边的类型是指向整个数组的指针,右边的数据类型是指向单个字符的指针。在Visual C++6.0 上给出如下警告:    warning C4047: 'initializing' : 'char (*)[5]' differs in levels of indirection from 'char *'。 还好,这里虽然给出了警告,但由于&a 和a 的值一样,而变量作为右值时编译器只是取变量的值,所以运行并没有什么问题。不过我仍然警告你别这么用。  既然现在清楚了p3 和p4 都是指向整个数组的,那p3+1 和p4+1 的值就很好理解了。  但是如果修改一下代码,会有什么问题?p3+1 和p4+1 的值又是多少呢? int main() {    char a[5]={'A','B','C','D'};    char (*p3)[3] = &a;    char (*p4)[3] = a;    return 0; }  甚至还可以把代码再修改: int main() {    char a[5]={'A','B','C','D'};    char (*p3)[10] = &a;    char (*p4)[10] = a;    return 0; } 这个时候又会有什么样的问题?p3+1 和p4+1 的值又是多少?  上述几个问题,希望读者能仔细考虑考虑。
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909099uhuyiijbih好虎
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我有密集恐惧症
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这块确实是面试中最容易考到的内容
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yuluoyu 来自手机 中级黑马 2016-3-20 10:09:48
地板
int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素
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数组名即为数组的地址
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