JAVASE复习日志(2)
面向对象:
2.1 封装
类:
对一类事物抽象所得到的一个概念
对象
一个具体的事物
构造函数
不能有返回值
方法名与类名相同
可以有多个
默认生成无参无方法体无返回值的构造函数
自己一旦定义,编译器将不再生成默认的构造函数
生成一个类对象是能且只能调用其中的一个构造函数
static:
凡是static修饰的成员都是静态成员
静态成员都是属于类的
非静态的可以访问静态的
静态的不可以访问非静态的
通过类名只能访问一个类中的非私有静态成员
私有静态成员也不可以通过对象名访问
this:
非静态方法默认都含有一个this指针
this代表正在调用本方法的对象
final:
修饰类
该类不能被继承
修饰方法
该方法可以被继承但不能被重写
修饰属性
表示该属性能且只能被赋一次值,赋值
方式有两种,并且只能选择其中的一种
1.定义的同时显示的初始化
2.在构造函数中初始化
修饰局部变量(很少使用)
函数的重载
同名不同参,返回值不能作为是否构成函数重载的依据
2.2 继承
定义
子类继承父类的成员
注意的问题
非私有成员才可以被子类继承
重写:
1.重写方法必须和被重写方法具有相同
的方法名称,参数列表和返回值
2.重写方法的访问权限不能小于被重写方法
2.3 多态
定义
同一代码可以随上下文的不同而执行
不同的操作,俗称多态
即:
一个父类的引用,它既可以指向父类对象也可
以指向子类对象,它可以根据当前时刻指向的
不同,自动调用不同对象的方法
注意事项
1.通过父类的引用只能访问子类从父类继承过来的成员
只有在父类的引用本身指向的就是一个子类对象时,
我们才可以把父类的引用强制转换为子类的引用
2.4 相关知识:
抽象类
1.一个抽象类通常都含有抽象方法
2.只重写了抽象类部分抽象方法的类也必须被标记
为abstract
3.不可以定义抽象类对象,但是抽象类可以实现多态
接口
1.接口中的方法都是public abstract
2.不可以定义接口对象,但接口却可以实现多态
3.重写接口方法时public不能省
接口举例:
1.线程的创建
2.事件的处理
3.容器的组织方式
4.serializable接口 |
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