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© runner 中级黑马   /  2016-5-19 22:01  /  209 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

接口

        * 特点
               
                ** 定义接口的格式:                interface 接口名 {}
                ** 类和接口的关系:        实现的关系  格式:        class 类名 implements 接口名 {}
                ** 接口中没有构造方法
                ** 接口不能直接对其实例化,但是可以通过多态的形式对其进行间接的实例化
                ** 接口的子类问题:
                        ** 可以是抽象类(但是意义不大)
                        ** 可以是具体的类(这个具体的类需要重写接口中所有的抽象方法)

        * 成员问题

                ** 成员变量                只能是常量                存在默认的修饰符 public static final
                ** 构造方法                没有构造方法
                ** 成员方法                只能是抽象方法        存在默认的修饰符 public abstract

        * 类与类 , 类与接口 , 接口与接口的关系

                ** 类与类                                继承的关系,只能是单继承        , 但是可以多层继承
                ** 类与接口                                实现的关系,可以是单实现也可以是多实现,并且一个类在继承另一个类的同时去实现多个接口
                ** 接口与接口的关系                继承关系,可以是单继承也可以是多继承
       
        * 抽象类和接口的区别

                ** 成员区别
                               
                        抽象类:
                                        ** 成员变量                可以是变量也可以是常量
                                        ** 构造方法                有构造方法,构造方法的作用: 用于子类在访问父类数据的时候对父类数据进行初始化
                                        ** 成员方法                可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
                        接口       
                                        ** 成员变量                只能是常量                存在默认的修饰符 public static final
                                        ** 构造方法                没有构造方法
                                        ** 成员方法                只能是抽象方法        存在默认的修饰符 public abstract

                ** 关系的区别

                                        ** 类与类                                继承的关系,只能是单继承        , 但是可以多层继承
                                        ** 类与接口                                实现的关系,可以是单实现也可以是多实现,并且一个类在继承另一个类的同时去实现多个接口
                                        ** 接口与接口的关系                继承关系,可以是单继承也可以是多继承

                ** 设计理念的区别

                        抽象类                可以被继承        体现的是一种"is a"的关系                定义的都是该继承体系中共性的内容
                        接口                可以被实现        体现的是一种"like a"的关系                定义的都是该继承体系扩展性的内容
               
        * 猫狗案例接口版

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