实现Map 接口的类用来存储键(key)-值(Value)对象
Map接口的实现类有HashMap和TreeMap等。
Map类存储的键—值对通过键来标识,所有键值不能重复。
常用方法:
Object put(Object key , Object value );
输入key对象和value对象
Object get(Object key);
通过key对象映射value对象
Object remove(Object key);
通过key对象删除key,value对象
boolean containsKey(Object key) ;
检查集合是否有键key对象,有返回true,没有返回false
boolean containsValue(Object value);
检查集合是否有值valuue对象,有返回true,没有返回false
int size();
返回集合元素的大小
boolean isEmpty();
判断集合是否有元素对象,null返回true
void putAll(Map t) ;
把一个Map集合的所有元素内容,添加到该集合里面
void clear();
删除集合的所有内容 |
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