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本帖最后由 super携手 于 2012-11-8 09:58 编辑

String和StringBuffer的区别是什么呢,请大家帮我解释解释,谢谢。

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在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        int times = 5000;
        long lstart1 = System.currentTimeMillis();
        String str = "";
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            str += tempstr;
        }
        long lend1 = System.currentTimeMillis();
        long time = (lend1 - lstart1);
        System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        int times = 5000;
        long lstart2 = System.currentTimeMillis();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            sb.append(tempstr);
        }
        long lend2 = System.currentTimeMillis();
        long time2 = (lend2 - lstart2);
        System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。



根据上面所说:

str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        int times = 5000;
        long lstart2 = System.currentTimeMillis();
        String str = "";
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
            sb.append(tempstr);
            str = sb.toString();
        }
        long lend2 = System.currentTimeMillis();
        long time2 = (lend2 - lstart2);
        System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。

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看下张老师的java面试宝典吧,里面讲得很清楚的、。
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STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法

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同:都可以储存和操作字符串
异:①String类表示内容不可改变的字符串,而StringBuffer类表示内容可以可变的字符串
    ② String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法

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string 是长度不可变化的  stingbuffer是可变长度的  可以不段的通过append方法向里面追加字符串  可以通过tostring方法转换成string
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两者在使用过程中有明显的不同,下面是我在编程过程中使用的经验:
String 是final类型,所以定义之后就不可变化。(这是java语法规定,final类型定义后就不可以变化,跟内存没有关系的)。
StringBuffer可以改变,如用append()的方法在一个StringBuffer后面添加新的串。
注:他们两者之间常用的一个用法,就是StringBuffer采用toString方法转化为String类型。
String类型的变量在内存中始终只占有一个内存地址,当对String类型的变量操作时,系统会在内存中创建一个副本,然后对这个副本进行操作,但是副本的内存地址和原String类型变量的内存地址是不同的,当操作完成后,原来的String类型变量在内存中会被删除掉,最后保留的是变量的副本,也可以说是变量的内存地址转移到副本上去了.所以讲String类型是个特殊的引用类型.
stringbuffer是个真正的引用类型,在使用过程中,始终对同一个内存地址操作,一直到被释放掉为止,其占用的内存地址是固定不变的.

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