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© 驰马定中原 中级黑马   /  2016-5-30 22:44  /  312 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

字符流:
        Writer:抽象类
                |--FileWriter:自带一个小缓冲区,1024个字符,2KB
               
        Reader:抽象类
                |--FileReader:没有缓冲区.

        1.读写纯文本文件:
                1.每次只读写一个字符. int ch = read()
                2.使用小数组读写,注意,定义的小数组必须是char类型的.

        2.什么时候使用字符流:
                1.如果在读写一个纯文本文件时,仅做拷贝操作,这个时候用字节流
                2.如果需要知道文本文件中的字符内容,这个时候用字符流.
                3.如果需要多次写出字符串内容,这个时候用字符流.

        3.纯文本文件:就是可以通过记事本打开并且没有出现乱码的文件,就是纯文本文件.否则就是非纯文本文件.
       
        4.带缓冲区的字符流:
                BufferedReader:
                        readLine():可以一次读入一行,注意:读入的内容不包含换行符.
                BufferedWriter
                        newLine(): 可以写出一个换行符,而且是根据不同的系统写出不同的换行符.

        5.装饰设计模式:
                1.有一个已存在的类(需要被装饰的类)
                2.新定义一个类,在这个类的成员位置,定义一个引用(需要被装饰的类的引用)
                3.让这个装饰类实现跟被装饰类相同的接口,重写该方法
                4.定义有参构造,传入一个被装饰的类的对象,赋值给成员位置的引用
                5.在重写的方法中,调用被装饰的类中的同样的方法,并对该方法进行功能上增强.

                装饰设计模式的好处: 耦合性不强.

        6.转换流:
                InputStreamReader: 字节流到字符流的桥梁
                OutputStreamWriter: 字符流到字节流的桥梁.

        7.递归: 方法自己调用自己
                好处:不用知道循环次数
                弊端:容易栈内存溢出

                递归的方法中一定要判断什么时候结束.


               

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